最近のゲーム調査報告です。
リアルタイムプレーですので10段階で細かく評価します。 |
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タイトル |
評価 |
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ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター |
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| PSP |
イース7 |
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当たり!想像以上に面白い。
プレーする前は無難に8点ぐらいの出来だといいのになぁ〜、と思っていましたが相当いい出来です。
一番気になっていた3人パーティーになってのアクションは大丈夫かなぁと言う点です。
ワンボタンでキャラチェンジ出来るが、残りの2人はオートで動く。足手まといになっていたら面倒だなぁ、勝手にダメージ受けてきたら、オレが回復させないといけなくなるし、って最初は思っていましたが全く心配いりませんでした。
後の2人がうまく立ち回ってくれるので、ほとんどダメージを受けてきません。むしろ自分の操作しているキャラが一番ダメージを受けるぐらいです。(操作がヘタ)
残りの2人は気にせずに自分のキャラに集中できます。実質1人プレー感覚でいつでもキャラチェンジできるってことです。
このパーティープレイはいいですね、何人仲間になっても邪魔にならないので賛成です。
シナリオは王道、サウンドはかなり良い。
イースをやったことの無い人でも、いきなり7をプレーしても大丈夫、シナリオがほぼ独立しています。難易度も4段階で選択できる。
プレー開始数時間で当たりと分かる出来の良さ、まさかここまでアクションが軽快に楽しめるとは。
巨大ボスもかなり数いますし、雑魚戦も飽きませんでしたね、ガシガシ、バシバシ、スキルをドカドカ使いまくり楽しい。
プレーする上でストレス一切ナシ!買って損ナシ!
後、個人的にちょっと注文ですが、スキルのレベル上がっても実感ないんだ。強くなったのか良く分からないんです、ここを何か数値化してほしいかな、攻撃力10から15に上がったとか分かれば一生懸命レベル上げるんだが。SPの消費量が多いスキルが強いだろう・・、で装備してしまいましたし。
後、やりこみ要素かな、アイテム合成ももっとプレミアアイテムを増やしてほしいです、あんまり合成しなかったですね。
それと闘技場みたいな色々巨獣とバトルしたりスキルを試せる場所があれば最高です。
ちょっと注文が多かったですが、肝心のゲーム本編が想像以上に面白かったので評価は9です。
お気に入りのゲームが一つ増えたですね。
クリアして説明書をペラペラ見ていたら・・、!!「上級者用の操作方法、Rを押しながらLを押すとガードできる。」
「なにっっぃいーー!!ガード出来るの知らんかった!!」ガード知らんままクリアしてしまうと言う、なんたる愚。 |
9 |
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| PSP |
英雄伝説 空の軌跡 FC |
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2008年12月に3本セットを購入。完全なオーソドックスRPG、サクサク進みます。評判どうりで流石に完成度は高いです。ロード時間もほぼなし、自分は気になりません。シナリオがいいので最後まで飽きません。面白いRPGは別にキレイなCGやポリゴンなんかいらない見本のようなゲームです。後、キャラクターも色々カスタマイズできます、オーブメントの組み合わせで。魔法重視キャラにしたり攻撃型にしたり凝りだすと結構はまるね。サウンドも相当良いレベルです。かなり面白いゲームですが、シナリオやキャラクターの過去、すべての謎が次のSCへとつながっていますのでこのFCだけでは完結しません。
クリア時間は約50時間です。この終わりかただとSCせざるをえんなぁ。ストレスなく最後までプレーできました。評価は8です。 |
8 |
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| PSP |
英雄伝説 空の軌跡 SC |
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UMD2枚はハンパじゃありませんでした。シナリオはFCから完全につながっていますし、キャラクターのデータも引継ぎできます。
FCでは終盤パーティーキャラクターがほぼ固定(エステル、ヨシュア、ジン、クローゼ)になってしまいましたのでその反省を踏まえて、SCではできるだけ色々キャラクターを使用したいと思っていました。
なぜ、キャラクターがかたよるかがわかりました。
中途ハンパな能力のキャラが使いずらいですね、FCでは(ジン-攻撃専門、クローゼ-回復専門)ですので使いやすい。シェラザード、オリビエなどは余り使いませんでした。
それでSCでは全キャラ使用しました。
ポイントは装備とオーブメントでのカスタマイズです、ためしにシェラザードを最強の攻撃型にカスタムすると恐ろしく強くなります。当然、魔法や防御力は低くなりますが、攻撃力を最大に上げ、スピードと命中も最重視で、そして闘魂ベルトを装備するとCPが速攻で100になります。
中途ハンパに攻撃力や魔法を上げるとボス戦では、攻撃や魔法ではあまりダメージを与えませんので、道具係になってしまいます。
逆に魔法攻撃重視にカスタムすると一番弱い魔法でもメチャクチャダメージあたえます。
どのキャラでもどれかの能力にかたよらせて上げるとかなり使えるキャラになります。
ティータなんかバケモンみたいになります、スピード、攻撃、命中、クリティカル、闘魂ベルト装備すると、戦闘開始で大砲ぶっぱなし、速攻CP100たまり必殺技、また大砲、雑魚はアッという間にいなくなります。
ただ、装備やオーブメントの付け替えがチョット手間がかかりますので、人によっては面倒になるかもしれません。自分はカスタムするのは結構好きですので、楽しめましたが。
シナリオは触れないでおきます、最高です。
サウンドはFCでもかなりよかったですが、SCの方がさらに盛り上がるサウンドになっています、サウンドも最高です。
このゲームは文句の付けようがありませんね、あえてあげるとしたら、サブクエストで歩いてあそこまで行くのチョット遠いよ・・。って思ったぐらいかな、戦闘は回避できるし、歩くスピードも速いのでたいした問題でもありませんが、あえて言うならです。
クリア時間は約80時間です。
近年まれに見る大作RPGです。
お世辞抜きで評価は10です。
後、プレーするなら必ずFCを先にやりましょう。 |
10 |
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| PSP |
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd |
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面白いけど、思っていたのとは違うかった。
主人公がケビン&リースになりスタートした3rdだが、ストーリーがほとんど進まない。
前作まで登場したキャラクターの、その後や過去を収録したゲーム集です。キャラも16人パーティーになります。
オーソドックスRPGと言う感じではなく、ミニクエストをクリアし、そのお金で人数分の装備を整える感じです。
新しい町や村に行ったりそういった冒険はナシです。
やっぱりRPGは町の武器屋で買うのがいいね。
ゲームバランスも前作までとはチョット変わった感じです、武器やアクセサリーで強力なのが手に入るので、そんなにカスタムを一生懸命しなくてもみんな結構強いです。
難易度が少し下がったです、と思いきや凄まじく強いボスがいた!
4連大砲を撃ってくる戦車5匹、2ターンで全滅したのにはビックリしました。どうしても勝てず初めて「難易度を下げてリトライ」を使いました。
勝てないときは難易度調整できるので、初心者でも進めるRPGです。
戦闘やサウンドは相変わらず最高にいいです。飽きません、最後まで楽しめました。
本編のシナリオがもっと進めば最高評価になっていたと思います。
ゲーム内容は最高、しかしケビン&リースのシナリオが余り進まなかったのでチョットマイナスで評価は8です。
クリア時間は約50時間です。
後、3rdをいきなりプレーしてもまったく楽しめない作りになっていますので、かならずFC〜SC〜3rdと順番にプレーしましょう。 |
8 |
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| PSP |
ロックマンロックマン(ベスト) |
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正直ロックマンは興味なかったんですが、アマゾンでかなり評判がいいので買っています。値段も安いし。
ロックマンはファミコンで初代を少しプレーしたぐらいです。
その初代のリメイクです。それもかなり出来がいいと。
機会ができればプレーします。
少しプレーしはじめました。 |
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| PSP |
イースI&IIクロニクルズ |
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パソコンでイース1,2,3をプレーして以来になるので、20年ぶりぐらいになります。
イースは色々な機種に移植されているので、プレーする機会があったんですが・・・、他メーカーによる移植の具合がかなり評判が悪い。
イースの移植は出来が悪い、と噂が広まって10年ぐらいになる。自分の中でイースはかなり信用もなく、二度とプレーしないんじゃと思っていました。
だが、今回のイースはかなり事情が違う。日本ファルコム完全自社製作です。これは極めて大きい。
空の軌跡もかなり出来が良いし、その他のゲームも完成度は高いと高評価です。9月にイース7が出るので、このイースもかなり力も入っているでしょうし。
日本ファルコム自社製作でなかったら買っていません。
早速イース1をプレー、ビックリするぐらいサクサク進みます。謎解きもそれなりにあるんですが、20年前を思い出してきますので、ボスの倒し方も覚えていました。
しかし、ダームの塔までにレベルは最高になるし、お金もその後、使いませんので楽しみが半減する所も昔のままです。それでも面白いね、クリアまで7時間ぐらいでしたが満足です。
後、サウンドがいつでも3種類切り替えできるのがポイント高いです、PC88版のサウンドもあるし。
イース1の評価は7です。
次にイース2を早速プレー。
こっちの方が謎解きが難しいです、時々考えないと進まない。ボスの倒し方は覚えているんだけど、アイテムの入手方法が難しい所もあります。
昔プレーした時の衝撃はありませんが、十分面白いです。最近のゲームになれた人は物足りないかもしれないです、20年前のゲームシステムですので。
基本は体当たり攻撃とファイアーだけですので。
ゲームテンポはものすごく速いので、飽きないで最後まで出来ると思います。
こっちもサウンドを3種類切り替え出来る、これは大きいです。これからのリメイク作はサウンド切り替えが流行るかもしれません。ドラクエやFFでも新バージョンとスーパーファミコン版とファミコン版のサウンド切り替え出来たら大きいなぁと思います。
クリア時間は9時間ぐらい。
イース2の評価は9です。
イースI&IIクロニクルズの総合評価は8です。
イースを今までにやったことの無い人には最適です。
後、移植作で失敗した人もこれは大丈夫です。
これはイース7も期待できると思わせる内容。 |
8 |
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