| キャメロットのゲームソフト一覧 |
| 任天堂発売ソフト |
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| タイトル |
備考 |
価格 |
| マリオゴルフ64 |
NINTENDO64 |
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| マリオゴルフGB |
ゲームボーイカラー |
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| マリオテニス64 |
NINTENDO64 |
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| マリオテニスGB |
ゲームボーイカラー |
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| モバイルゴルフ |
ゲームボーイカラー |
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| 黄金の太陽 漆黒なる夜明け |
ニンテンドーDS
2010年10月28日 |
4,800円 |
| 黄金の太陽~開かれし封印~ |
ゲームボーイアドバンス |
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| 黄金の太陽~失われし時代~ |
ゲームボーイアドバンス |
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| マリオゴルフ ファミリーツアー |
ニンテンドーゲームキューブ |
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| マリオゴルフ GBAツアー |
ゲームボーイアドバンス |
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| マリオテニスGC |
ニンテンドーゲームキューブ
2004年10月28日、発売元 任天堂
攻略本(4) |
5,800円 |
| マリオテニスアドバンス |
ゲームボーイアドバンス |
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| ソニー・コンピュータエンタテイメント発売ソフト |
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| タイトル |
備考 |
価格 |
ビヨンド ザ ビヨンド
〜遥かなるカナーンへ〜 |
プレイステーション |
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| みんなのGOLF |
プレイステーション |
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| セガエンタープライゼス発売ソフト |
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| タイトル |
備考 |
価格 |
シャイニング・フォースIII
シナリオ1 王都の巨神 |
セガサターン |
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シャイニング・フォースIII
シナリオ2 狙われた神子 |
セガサターン |
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シャイニング・フォースIII
シナリオ3 氷壁の邪神宮 |
セガサターン |
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| カプコン発売ソフト |
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| タイトル |
備考 |
価格 |
| WE LOVE GOLF!(ウィー ラブ ゴルフ!) |
Wii、2007年12月13日 |
6,090円 |
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| 高橋 宏之 氏 |
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高橋 宏之(たかはし ひろゆき、1957年10月30日 )は日本のゲームクリエイター。
キャメロット代表取締役社長。
当初はエニックスに所属しドラゴンクエストシリーズの制作アシスタントを務めていた。1990年当時チュンソフトに在籍していた内藤寛らドラゴンクエストスタッフと共に独立。クライマックスを設立し、セガのもとで『シャイニング&ザ・ダクネス』を開発。
1991年、ビジネスソフトメーカーにいた弟の秀五とクライマックスのスタッフ一名を連れ、セガの出資を受けてソニックを設立。クライマックス、ソニックの両社の社長を兼ね、『シャイニング・フォース 神々の遺産』を両社で共同開発する。
その後、クライマックスの経営を内藤寛に任せて、『シャイニング・フォースII 古えの封印』をソニック単独で開発する。 1994年、SCEの誘いを受けキャメロットを設立。
そちらは弟の秀五に任せ、宏之はソニックでセガのゲームの開発を続ける。
キャメロットが軌道に乗った所でキャメロットを存続会社としてソニックと合併、宏之は社長に就任する。宏之が社長に就任したのと同時期にキャメロットは任天堂からゲームの開発を受けるようになる。その後マリオテニス・ゴルフシリーズの開発を続ける。2006年に「Gプラネット構想」、オンラインPCゲーム『ゴルフだいすき!』の開発、そして家庭用ゲームソフト開発はしばらく行わない事を発表するが、翌2007年には翻意し、カプコンより『WE
LOVE GOLF!』(Wii)を発表した。 次々と会社を設立し、プラットフォームを変え続けてきた事から、まわりからは「また発作か」などと言われている。
プロデュース作品の殆どでシナリオを担当しているが、一部では「英文をそのまま翻訳したもの」と評されるほど文章が硬く、あまり好評とは言えない。 |
| タイトル |
備考 |
価格 |
| ドラゴンクエストIV 導かれし者たち |
プロデュース補佐 |
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| シャイニング&ザ・ダクネス |
シナリオ、プロデュース |
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| シャイニング・フォース 神々の遺産 |
ゲームデザイン、シナリオ(和智正喜と共同)、テキスト、プロデュース |
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| シャイニング・フォース外伝 |
シナリオ、プロデュース |
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| シャイニング・フォース外伝II |
シナリオ(高橋秀五と共同)、プロデュース |
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| シャイニング・フォースII 古えの封印 |
シナリオ、プロデュース |
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シャイニング・フォースIII
シナリオ1、シナリオ2、シナリオ3 |
原作・シナリオ、ゲームデザイン、プロデュース |
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| シャイニング・ウィズダム |
シナリオ、マップデザイン、プロデュース |
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| シャイニング・ザ・ホーリィアーク |
ゲームデザイン、プロデュース |
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| マリオゴルフ64 |
ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオゴルフGB |
シナリオ・ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオゴルフ ファミリーツアー |
ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオゴルフGBAツアー |
シナリオ・ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
|
| マリオテニス64 |
ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオテニスGB |
シナリオ・ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオテニスGC |
ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
5,800円 |
| マリオテニスアドバンス |
シナリオ・ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| モバイルゴルフ |
シナリオ・ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| 黄金の太陽 開かれし封印 |
企画、シナリオ、プロデュース(波多野信治と共同) |
|
| 黄金の太陽 失われし時代 |
企画、シナリオ、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| ゴルフだいすき! |
プロデュース |
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| WE LOVE GOLF!(ウィー ラブ ゴルフ!) |
Wii、2007年12月13日 |
6,090円 |
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| 高橋 秀五 氏 |
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高橋 秀五(たかはし しゅうご、1962年9月28日 )は日本のゲームクリエイター。
キャメロット代表取締役副社長。 社長である高橋宏之の弟。
当初はビジネス用ソフトを制作する会社に在籍していたが、兄である宏之がソニックを設立したのを期にゲーム業界へ。 以後同社でシャイニングシリーズを手がける。
1994年、SCEに誘われたのを期にキャメロットを設立。社長に就任しプレイステーション用ソフトの制作を開始する。1997年、シャイニング・フォースIIIの開発を期にソニックとキャメロットが合併。 以後兄の宏之が社長、弟の秀五が副社長を務める事になる。 同社の全てのゲームに深く関わっており、特にRPGの開発では自ら指揮を執る事が多い。 ゴルフ好きとして有名で、手がけたゴルフゲームには本人のノウハウも数多く盛り込まれている。 モバイルゴルフでは自らカウンセリング担当として、ユーザーからの相談に答えていた。 |
| タイトル |
備考 |
価格 |
| シャイニング・フォース外伝 |
ディレクション |
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| シャイニング・フォース外伝II |
ディレクション、シナリオ |
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| シャイニング・フォースII |
ディレクション、プログラム |
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シャイニング・フォース外伝
FINAL CONFLICT |
シナリオ、プロデュース |
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| シャイニング・ザ・ホーリィアーク |
ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース補佐 |
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| シャイニング・フォースIII シナリオ1 |
ゲームデザイン、バトルデザイン、プロデュース補佐 |
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シャイニング・フォースIII
シナリオ2、シナリオ3 |
ディレクション、ゲームデザイン、バトルデザイン |
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ビヨンド ザ ビヨンド
〜遥かなるカナーンへ〜 |
シナリオ、ディレクション・プロデュース |
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| みんなのGOLF |
コースデザイン(村守将志と共同)、プロデュース |
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| マリオゴルフ64 |
ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオゴルフGB |
シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオゴルフ ファミリーツアー |
テキスト、ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオゴルフGBAツアー |
シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオテニス64 |
ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオテニスGB |
ディレクション、シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| マリオテニスGC |
テキスト、ゲームデザイン、プロデュース(波多野信治と共同) |
5,800円 |
| マリオテニスアドバンス |
シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| モバイルゴルフ |
ディレクション、シナリオ・ゲームデザイン(高橋宏之と共同)、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| 黄金の太陽 開かれし封印 |
企画、ディレクション、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| 黄金の太陽 失われし時代 |
企画、ディレクション、プロデュース(波多野信治と共同) |
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| ゴルフだいすき! |
ディレクション |
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