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『アテナ』(ATHENA)は、1986年にSNKより発売されたビデオゲーム、また、同ゲームおよびいくつかの他のSNKのゲームに登場するキャラクターの名前である。『ザ・キング・オブ・ファイターズ』に登場した麻宮アテナの祖先。
ファミコン版が好評を博した為、何度も他のゲームへの出演を果たし、SNKのゲームキャラクターや、ファミコン世代のレトロゲームキャラクターとしては、最も有名な存在の一つとなった。
概要
ジャンルとしてはアクションゲームであり、主人公のアテナを操作して、敵を倒したり壁を破壊したりアイテムを取りつつ、各面のボスキャラを退治、最後の敵を倒す事が目標である。
当ゲーム最大の特徴は、ファンタジーを舞台としたゲームや各著作によく使われた、ビキニアーマーの存在である。一般にビキニアーマーの場合、装飾的な飾りが施されているが、アテナはそのまま水着を着込んだ様な赤いビキニを着用しているため、ビキニアーマーというよりはビキニそのものにしか見えない。体型は当時人気のぽっちゃり型で(河合奈保子を意識したのではという説もある)今風に言うと樽ドルである。ただしゲーム中でプレイヤーが操作するキャラクターは当時としては平凡なサイズで、キャラクターの特徴を前面に押し出してアピールするほどの効果はなく、頭身もデフォルメされていた。
そして盾を背負って剣を立てかけ、口元を半開きにしたオフィシャルイラストは、ファミコン版を中心に多くの媒体で使用され、アテナというゲームのイメージと人気を、決定づけたと言っても過言ではない。アテナは『夢幻戦士ヴァリス』などと共に、1980年のマニアに「女戦士はビキニアーマー」というイメージを決定づけた、有名なゲームの一つとなった。
ビキニアーマーを採用した理由について、キャラクターデザインを担当したランプティ(アテナの登場する漫画も描いている)は「ビキニアーマーを使いたかったのでなく、鎧などを装備して強くなっていく事を表現するには、最初は何もつけていない外見がいいだろうと考えた」と語っている(実際に、その有名な絵柄のチラシの裏面には、「炎の剣」、「獅子の盾」、「勇者の鎧」、「龍の兜」、「イカルスの靴」、「ペガサスの翼」という最強武装を施したアテナが描かれている)。それでもファンにとっては、このビキニアーマーは衝撃的だったと見えて「強くなるたび露出度が減っていくのが残念」「鎧を装備せず、ビキニアーマーのままで最後までクリアした」などと豪語する者もいる。
ストーリー
幻想界に迷い込んだアテナ姫は、次々現れる武器を使いこなし、行く手を阻む帝王ダンテ(Monarch
Dante)の手先たちを叩き潰して進んでいく……。
アーケードゲーム版(1986年)
最初に出たシリーズで、ある程度ヒットした。前述のオフィシャルイラストを見せる場所が、アーケード版ではポスターやフライヤー(チラシ)やポップなどがあったものの、実際に目にする場所がゲームセンターぐらいしか無かった。そのため、知名度はファミコン版より劣る。
ファミコン版(1987年)
最も有名なバージョン。有名となった理由は、アーケードでは存在しないが家庭用ゲームに存在する、ゲームソフトのパッケージにある。ピンクの背景に、ハートマーク入りで書かれたアテナのロゴと、前述のオフィシャルイラストのアップは「数あるファミコンソフトの中で、最も恥ずかしいパッケージ」なる称号も持つ。
またソフトと一緒にカセットテープが付属しており、続編である『サイコソルジャー』のテーマソングが聞ける。アイドルの清水香織が歌い、こうした作りは前述の『ヴァリス』と共に、後のギャルゲーのハシリとなった。
A面…サイコ・ソルジャー(メインテーマ)
B面…傷だらけのBLUE MOON(エンディングテーマ)
なお肝心のゲームバランスは、1980年代のゲームマニア向けな作りとなっており、比較的難しい部類に入る。その為プレイヤーによっては未だにラストまで行けない事があり、ゲーム自体はクソゲーと称される事も稀にある。
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サントラ
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