ドンキーコングJrの概要
マリオによって檻に幽閉されたドンキーコングを、息子のドンキーコングJrが助けに向かう、一画面固定アクションゲーム。
4面を1周として構成されており、4面をクリアすると難易度が上がった1面からまた始まるループ制。ファミリーコンピュータに移植される際に1面カットされた前作『ドンキーコング』とは異なり、こちらはファミリーコンピュータ版の場合も4面構成である。
マリオが悪役を演じる唯一の作品。ジャンプがメインの前作と異なり、ツルを上り下りするアクションが特徴的。ジュニアの唯一の武器となるステージの各所に配置されている果物を上手く使って攻略していく。4面は鍵を押し上げて檻を開けるステージになっている。
アーケード版で初めてマリオの名前が出たゲームである。
音楽は1面と4面ではドンキーコングと同様に3オクターブ程度の低い単旋律。2面は鳥の鳴き声を連想させる単音パルスおよび鳥が下に向かって飛ぶ時の下降アルペジオで構成されている。3面は単旋律の正弦波が高速にランダムな音程(B♭3よりは上だがたまにそれ以下の音も)で鳴るというもので、ごく単純なアルゴリズムではあるがその音響は非常に特徴的である。ジングル類は複声部で構成されており、ステージクリアのジングルは各面ごとに異なるメロディが楽しめる。
なお、本作まではマリオとドンキーコングは共演していたが、次回作より別々の道を歩むことになる。
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