名作ゲームどっとこむ

名作ゲームどっとこむのゲーム通信簿、ゲーム動画

ボードゲーム、ゲームウォッチから数多くのゲームをプレーしてきて、自分自身どんなゲームがあったか忘れている物もたくさんあります。 そこで、一旦情報を整理しておきたいと思いますので、このコーナーを作りました。
評価は当時おもしろかったかどうかで評価します。 普通レベルのゲームでも、みんなでワイワイ楽しんだゲームは5や4といった様に高い評価になるかと思います、またその逆に良く出来たゲームでも当時プレーした環境により低い評価になることもあると思います。 あくまで個人的プレーした評価になりますのでご了承ください。
(すべてプレーしたことのあるゲームです。)
ゲーム通信簿
ボードゲーム・ゲームウォッチ系 メガドライブ・メガCD SS ・ DC GB ・ GBA PS
ファミコン・ディスクシステム スーパーファミコン N64・GC PCエンジン・NEO PCゲーム
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 PS2
    タイトル 評価  備考
ア行 イヴ バーストエラー プラス サターンのイヴと内容は同じだが声優が変わっていたと思う。これは非常に重要な部分、ゲームのイメージが変わるからね、ドラえもんの声優が変わったのと同じことです。初めてイヴをプレーする人にはなんの問題もないことなので、イヴに興味があったらこれをプレーしましょう。
  EVE new generation
(イヴ ニュージェネレーション)
イヴ バーストエラーの次に面白いイヴがコレだ。
この内容なら人に勧めれますね、その他のイヴはちょっと賛否が分かれます。
アドベンチャーゲームとしては文句ありません。
これだったら続編を買おうかなって思う、まぁ今まで全部買っているが。
シナリオの終盤で多少の強引さはありますが、興味は最後まで持てました。変装はちょっとどうだろうな、姿は変わっても年齢による人生経験まではごまかせないと思うが。
  ヴァルキリープロファイル2
シルメリア
なんてこったい。
  NBAストリート2 ダンク天国    
カ行 キングダムハーツ2    
  五分後の世界 今まで色々なアドベンチャーゲームをプレーしてきましたが、このゲームの存在を知りませんでした。何気なく中古ショップのアドベンチャーコーナーを見ていて五分後の世界を発見。
パッケージの裏を見ていて、主人公7人によるザッピングシステム、原作が作家「村上龍」ということで買ってみました。(値段も中古で安かった。)
7人によるザッピングなので、最初は「街」みたいなものかな?って感じでプレー。「街」はギャグあり笑いありですが、「五分後の世界」は全く対極します。
最初から最後まで一切笑い無しのシリアスいっぺんとう。このゲームは人を選びます。戦争をテーマとしたゲームですが、銃でバリバリ敵を倒しミッションクリアしたりするゲームとは完全に一線を画します。
映画でたとえると「ほたるの墓」の様に、最後に戦争や人が生きていくと言うことに真面目に考えてしまいました。この様なゲームはめずらしいので非常に貴重なゲームです。
ゲームとしては「おしいっ!!」と思う部分はいくつかあります、ゲームを盛り上げる部分のサウンドであったり効果音、あとザッピング部分とかもう少し分かりやすいシステムであれば言うことなし!
ただこのゲームの好き分かれは「シナリオ」です。シナリオにはまれば最後までドップリはまること間違いありません。自分はかなりハマリました(笑)。
じっくり小説を読むタイプの人向きです。それ以外の人には向かないかも?
久々の掘り出し物です。「五分後の世界」気に入ってます。
タ行 ドラゴンクエストV
天空の花嫁
   
  ドラゴンクエストVIII  
ハ行 パチスロ 北斗の拳 プラス 5号機になってスロットが面白ない、これをやるしかないね。
  ファイナルファンタジーX 個人的にシナリオが最高に面白い。この一点につきる。
スフィア盤のシステムはあまり高く評価されていないみたいですが、分かりやすくて肯定派だ。システムはシンプルに限る。
FFらしさは少ないが、面白いので問題なし。
最初の数時間で決まる、最初あまり面白くないと感じたら最後まで面白くないでしょうね、人を選ぶし賛否がはっきり分かれるシナリオ。
  ファイナルファンタジーX-2 最初のイメージとは大きく異なる内容。
ミニゲーム集。
エンディングがどんなのかが気になってガンバッテましたが、終盤でギブしました。
この中に飛び込んだら戻れないぞってとこまでプレーしました。先々行き過ぎてレベルが低く、アイテムや装備も十分でなく敵に太刀打ちできず断念。
  ファイナルファンタジーXII 2時間で投了。
ベイグラントストーリー(PS)の感想を引用。
「ファミ通で40点満点を獲得したゲームですがご注意を。 究極に好き嫌いの分かれるゲームです。合わない人は途中で投げ出して評価1を付けてもおかしくありません。ファミ通で高得点だからといってすぐに飛びつくのは危険かと・・・。ゲームの動画を2〜3見て、面白そうと思ったらプレーしてみるのもいいでしょう。」
まぁ、悪いゲームではないんでしょうが、事実自分は低い評価を付けたFF8やFF12がFFの中でも一番面白いと言う人がいますので、好みがはっきり分かれるだけです。
正直これ以上プレーするのは無理でしたね。
つかみは重要だね、昔みたいに忍耐ないし、2〜3時間プレーして面白くなかったら続行無理です。
マ行 ミステリート
〜不可逆世界の探偵紳士〜
探偵紳士の続編。このシリーズが菅野ひろゆき氏の作品の中で、自分は一番好きですね。イヴ、ユーノより個人的に評価は上です。菅野氏のアドベンチャーはどれもレベルが高いのだが、後は個人の好みですね、イヴバーストエラーが一番の人もいるし、ユーノが一番の人もいる、デザイアやエクソダスギルティーを上げる人もいます。
このシリーズの内容は探偵ミステリーで、しかもキャラクターが個性的で笑いもある。ブスジマさん面白すぎるだろぉ。
シナリオの伏線はりまくりで、笑いもあるのが自分の一番好みかな。
菅野氏のアドベンチャーゲームで最も面白かったので、特別に+1点して評価は6です。
後、移植作でPSP版も出ています。
ラ行 龍が如く 斬新なゲーム内容、シナリオも良く最後まで飽きません。何よりミニゲームの出来がすばらしい。
それだけで一本のゲームぐらいのボリュームあります。
今やセガの看板ゲーム。
  龍が如く2 前作の出来が良すぎて、そのままのテンションで2をプレーすると下がってしまいます。
内容は決して悪くないんだが・・・、映画バック・トゥ・ザ・フューチャー2って言えば分かるかなぁ、前作が良すぎたために厳しい評価に。
ワ行 ワンダと巨像 ゼルダのボス戦を集めたようなゲーム内容。
シナリオは無いようなもんです。
巨獣は一見の価値あり。
デカイ敵を倒すのが好きな人向き。
 ボードゲーム
   タイトル 評価  備考
  金ちゃん金曜ゲーム 隠れた名作ボードゲーム、兄弟でこればっかりやってました。
  きもだめし (?) ちょうちんのオバケの中におはじきを入れ、ドバーとなるとスタートに戻る。
  サッカー シャフトを前後や回したりしてボールを蹴りゴールする。
  人生ゲーム なんでそこでピカソを買うかな〜。
  スパイみたいなゲーム(?) クレジットカードのようなプラスチック製のカードをセンターのタワーに差し込むと、ゼンマイが働きジーーカシャンとカードが自動で出てくるハイテクなボードゲーム。
  西部警察 (?) 近所の友達の家で遊びました、余り内容は憶えていません。
  戦国武将ゲーム (?)  元祖、戦国シミュレーションゲーム、こいつはなかなかの代物でした。
  ドンジャラ ドラえもん 麻雀と違って子供でも遊べます。
  忍者屋敷のゲーム (?) 忍者屋敷に潜入していく。抜け穴や隠し扉を通って進むゲーム。
  パーマン 悪くないけど、低年齢向けのゲーム。小さい子供が遊ぶと面白いと思います。
  野球盤 このゲームを知らない人はいないでしょう。
  妖怪のゲーム (?) 井戸の底からスタート、勇気や知恵のカードを使い妖怪退治。
 ゲームウォッチ系  上へ
 ゲームウォッチは任天堂の登録商標で、他のメーカーでそれぞれ色々呼び名がありますが、このタイプの携帯ゲーム機をゲームウォッチ系とさせて頂きます。
何をやっても面白かったからな〜この頃は、評価も高くなるね。
   タイトル 評価  備考
ア行 オイルギャング エポック社。 タンクからオイルが流れてきて途中のパイプを継ぎ足しながら、ギャングの妨害を阻止してタンカーを出航させる。
  オイルパニック 任天堂。2画面タイプ。
  オクトパス 任天堂。
カ行 ガンダム NO.4 バンダイ。 ジオングやザクから基地を守る、ビームライフルでズキューンと倒すゲーム。
  ガンダム(アーケード筐体型)? 持ちにくい、操作性悪い。
  グリーンハウス 任天堂。
  クレイジークライマー (?) EL画面、左右のレバーを交互に上下させて上に上がって行く。
  コテングテンマル (?)  
サ行 ジャックと豆の木  
  シェフ 任天堂
  スパイ&ギャング (?) 画面が山状に上がる、2人対戦出来る。
  スペースコブラ ポピー。 双眼鏡のように折りたたみ出来る、3Dと横シューティングになっている。
タ行 大地震 (?) NO.? バンダイ。
  タートル (?) 任天堂。
  超時空大迷路 エポック社。 地図、レーダー、コンパスをたよりに3D迷路内を酸素が切れるまで怪物を倒し脱出する。
  ツッパリコンサート NO.5 バンダイ。 ステージでファンの投げるプレゼントを受け取るゲーム。
  ドクターデンタル NO.1 バンダイ。 虫歯のバイキンに消毒液をかけて退治するゲーム。
  ドンキーコング 任天堂。2画面タイプ。
  ドンキーコングジュニア 任天堂。
ナ行      
ハ行 ハイウェイ (?) NO.? バンダイ。
  ハイパーオリンピック 青   たしか4色あったような・・?
  ハイパーオリンピック 赤    
  ハイパーオリンピック 緑    
  パックマン トミー。LSIゲーム。黄色いパックマンの形した本体。
  パラシュート 任天堂。 ヘリからパラシュートで降下してくる人をボートでキャッチ。
  バーミン 任天堂。 もぐらをピコピコハンマーで叩く。
  ハンバーガーショップ NO.6 バンダイ。 客の注文の商品を取りにいくゲーム、記憶力がいります。
  ビームギャラクシアン (?) EL画面。左右とビームのボタンが3つ並んでいる。
  ミサイルインベーダー 左手で本体を持ち親指でビーム、右手で左右移動。
  ファイア 任天堂。 ビル火災で飛び降りてくる人をトランポリンでキャッチし救急車に運ぶ。
  フラッグマン 赤上げて、白下げない、のゲーム。(任天堂)
  フロッピージャンプ 3in1 バンダイ。 3つのゲームが入っていて、カエルがジャンプしたりのゲーム。
  ベースボール (?) 2人対戦でき、ボールとかしゃべっていたような・・。
  ヘルメット 任天堂。 空からスパナやハンマーが降ってくるのを避けながら移動するゲーム。
  ポパイ 任天堂。 オリーブの投げるカンズメをキャッチ、ブルートのパンチを避けながら。 受け取るだけでも難しいが、ブルートが邪魔をするのがさらにゲーム性をアップさせている。
  ボール 任天堂。 お手玉のようにボールで遊ぶゲーム。
小学校2年生の時、病院に入院していた頃初めて買ってもらったゲームウォッチ。
マ行 マネーボン  音は無しのゲーム、太陽電池で今も動いています。
  マリオブロス 任天堂。左右2画面タイプ。
  マルチスクリーンゲーム エム・ティー・ジャパン。 3つのLCD画面を入れ替えて3タイプのゲームが遊べる。コントローラー付き
  マンホール 任天堂。ボタン4つ(左右2つずつ)。
  ミッキー&ドナルド 任天堂。2画面タイプ。
  ミッキーマウス (?) 任天堂。ボタン4つ(左右2つずつ)。 卵が転がってきて受け取るゲーム。
  ミスターリッチマン エポック社。 空から神様がお金をばらまきジャンプしながらお金をキャッチ。
  モンスターパニック エポック社。
ヤ行      
ラ行 ライオン 任天堂。
  ラスベガス NO.9 バンダイ。 客のスロットマシンからあふれるコインを受け取り、コインがたまるとスロットで数字合わせゲームが出来る。
       
  タイトル不明 (?)ジャッジ?   叩いてかぶってじゃんけんポンのゲーム (任天堂)
  ELパックマン (?) ELの画面、ゲーム内容はパックマン。本体は銀色、十字スティック。
  (?)   画面が取り外しできそれだけでもプレーできた?
  ミラータイプ (?)   ミラーを反射して見る画面、ドンキーコングとかあったような・・・(?)
 ファミコン  上へ
カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ・ラ・ワ行 ディスクシステム
       タイトル 評価  備考
ア行 アイスクライマー 2人対戦でこれほど燃えたのは、マリオブラザーズ以来です。ゲームテンポも速いですね。
  蒼き狼と白き雌鹿 ジンギスカン (?) ファミコンだった気が・・。 (?)
  アストロロボ・ササ 操作が難しいね上下左右逆になるから、なれると結構うまくいくが・・。そういえば、このゲームコントローラーを逆さに持ってプレーしたなぁ。子供の時は頭が柔らかいね、逆転の発想。大人になるとチョット考えつかないかも。
動画は一人プレーですが二人同時プレーできます。
  アトランチスの謎 プレーしたが詳しい内容は覚えていない。結構難しかったですね、余り面白くなかった印象が・・。動画見ていたら面白そうに見えるが、はたして・・・。
  アフターバーナー メッポウ良く出来たシューティング、こいつはスゲーな。
  アーガス 音楽は印象的だが、ゲーム性は?です。
  アーバンチャンピオン 2人対戦が熱い、窓から植木鉢を落としてくるのがゲーム性をアップさせている。
  アルカノイド ブロックくずしもシンプルすぎて飽きるよ・・。
  1942 普通に面白いシューティングだったと思います。
余り覚えていない。
  1943 ミッドウェイ海戦 1943もあったような・・。こっちはもっと覚えていない。
プレーしたんだけどなぁ〜。
  イー・アル・カンフー 個性的な敵キャラたち、三角跳びも斬新で当時話題を呼びました。 ファミコン初期のゲームではかなり良く出来たゲームです。
  いっき クソゲーとして有名なゲームですが、そこまで悪くなかったです。2人プレーだと、なんじゃコレッ!って言いながらそこそこ盛り上がりましたし。あくまで「そこそこ」ですが。
  ウルティマ これムズカシーよ。 このゲームをプレーすると、いかにドラクエのゲームバランスがいいかがわかかります。 クリアーするには根性がいります。 ショップの宝箱を盗むと、町の人が鬼のように襲ってくるのが印象的。 戦闘は逃げれないし、ダンジョンは不親切で攻略困難、キャラの能力も全くと言っていいぐらい上がらない。モチベーションも上がらない。 
やっぱり評価は1にします。(もう一回プレーしたいと思わないので。)
  エキサイトバイク なかなか面白いです。デザインモードも結構やりました、ジャンプ台ばかりのマップを作ったり。(定番です)
システムは完成されています。
  SDガンダム外伝
ナイトガンダム物語
  ガンキャノンが仲間になるRPG。
  エストポリス伝記 ドラクエの真似をして3部作構成の第1作目。
タイトーだったかな?2まで出て3が未だに出ていませんが・・・・。今でもエストポリスは人気がありファンも多い、近年DSで移植作が発売されました。
オーソドックスRPG、ストーリー、ゲームバランスも良く良作。
  エクセリオン 操作性が独特のシューティングゲーム。ワンテンポ遅れて反応します。ゲームとしては普通かな、結構遊んだが。
  エグゼドエグゼス ゲーム内容覚えていない。タイトルも曖昧。
  エレベーターアクション 渋いゲーム、タイトーの看板ゲーム。かなりの傑作ゲーム!
  F1レース スピード感はありません、いまいちかと・・。動画見て思い出しました、ぶつかるとマシーンが爆発するんです。ゲームテンポが悪いですね、いまどき爆発するゲームは無いですね。
逆に貴重かも。
  F1サーカス (?) 道がクネクネ曲がっていて、車がぶつかりスピードダウン。スピード感が無かった記憶が鮮明。
そして、面白くない。
1点か2点かよく分からんゲームだ。
っん?F1サーカスかファミリーサーキットかどっちか分からん。動画を見たら思い出しそう。
  おにゃんこタウン 面白いんだけど、すぐに飽きたのを覚えている。
でも、このゲームは今でも結構人気あります。
女性ファンが多い。
  オバケのQ太郎
ワンワンパニック
面白いけど難しい。燃料減るのが早いんだよ、ゆっくりプレーできない。食べ続けらなアカンのでけっこう厳しい。低年齢向けのゲームならもう少し難易度を下げても良かったと思う。
  北海道連鎖殺人
オホーツクに消ゆ
北海道を旅行している気分になるね、地元名産のおみあげとかも売っているのがさらに凝っている。
アドベンチャーゲームではこれは外せないゲーム!
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カ行 カラテカ まさか!?このゲーム礼儀作法のルールがあろうとは・・・
道理で敵が強いはずだ。
  がんばれゴエモン!
からくり道中
ファミコン初の2メガカートリッジ、相当なボリュームがあります。
クリアーするのは難しいでしょう。 これほどの内容あるゲームは当時無かったのでかなり遊びました。音楽もかなり良いです。
  がんばれゴエモン2   エビス丸が仲間になったような・・、あまり覚えていない。
  機動戦士Zガンダム
ホットスクランブル
タイトル見て・・・Zガンダムやん!
20年以上たって今頃気づくとは・・・。
おもろないね。
  ギャラクシアン ゲームウォッチの時からインベーダーをやっているから飽きたよ。
  ギャラガ ゲームにスピード感があってギャラクシアンより数段おもしろい。
  キャプテン翼 サッカー+RPG的なゲーム、キャラがレベルアップして必殺シュートを覚えます。発表から発売までかなりかかったゲーム、もう発売しないのかと思ったぐらいです。
  キャプテン翼 II さらに2は改善されて面白いよ、キャラクターゲームの中では大成功していると思います。今遊んでも面白いでしょうね。
  京都龍ノ寺殺人事件 (?) 隠れた名作アドベンチャーと言っていいゲーム。
しっかりした作りです。もう一回プレーしたいゲーム。
  キングスナイト 友達の家でプレーしたが、よく分からないゲーム。借りもしませんでしたので、面白くなかったんでしょうね。
  キン肉マン 
マッスルタッグマッチ
リング上で闘う最初のゲーム。 ミート君がパワーアップのボールを投げてくれる。 ウォーズマンとバッファローマンがやけに強かったです。 キン肉バスターは掛けにくいね。
  銀河の三人  ? 結構面白かった気がしますが、覚えていません。
  グラディウス ファミコン初期のシューティングで、これほどパワーアップするゲームがなかったので最初見たとき衝撃を受けたのおぼえています。難易度は高いですが、必殺のコナミコマンドがあるのでなんとかなるでしょう。(上上下下・・・・)です。
  クルクルランド ゲームシステムが斬新なパズルゲーム。2人同時プレーが出来るのでワイワイ楽しいので4です。 
  グーニーズ スピルバーグの映画がヒットして、このゲームもヒット。
コナミが制作しているので良作ゲームかなぁ?
よく覚えていない・・・。
結構やってたけど、クリアできなかったです。
  ゲイモス 3Dシューティングとしては悪くないんですが、パターンが同じ。火星、木星、土星・・・とステージが進んでもほとんど同じなので飽きがきます。グラフィックは当時ではキレイです。
  ゲゲゲの鬼太郎
妖怪大魔境
動画を見て思い出したよ、結構遊んだけど面白かったかどうかまで、おぼえていない。普通かチョイ面白いぐらいだったかと。
  けっきょく南極大冒険 友達の家で少しプレーしたけど、そんなに面白くなかった印象。
  コナミワイワイワールド モアイのヘッドバッドが印象的。
ファミコンではかなり斬新なゲームシステム、アクションありシューティングありでキャラも色々。
最高のゲーム、こんなゲームは今ないなぁ〜。
  五目ならべ ディスクかカセットか忘れた。(?)
  ゴルフ 小学生でも遊べるゴルフゲーム。ゴルフがここまで面白いとは・・。システムがすでに完成されています。
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サ行 サッカー メチャクチャ普通のサッカーだったと思う。
  沙羅曼蛇 スケルトンカセット、シューティングではかなり面白いです、横と縦スクロールあり、グラフィックもキレイ、サウンド良し。
  三国志 中原の覇者 ナムコの三国志。コーエーとは武将の能力が違うのが新鮮で面白い。PSPで発売しているけど・・、在庫切れで中々買えないみたいです。 個人的に三国志のゲームではコレが一番ツボにはまりました。
  三国志 II ファミコンではビックリの価格14,800円。 
兄弟3人で5,000円ずつ出し合って買ったゲーム。
グラフィックはキレイ、音楽はいい、文字も漢字使っているしファミコンでは最高レベルの歴史シミュレーションゲーム。 
当然ですがPC-9801と比べると格段に見劣りしますが、ゲームの面白さは全く同じでしたので高かったですが満足。
  さんまの名探偵 吉本のタレントがたくさん出てくるゲーム。このゲームを知らない人は少ないぐらいの名作ゲーム。 たしか桂文珍が死んでスタートかな?後、誰か死んだような・・・。 
タレントを題材にしてのゲームでは最高傑作です!。
そういえば近年、ナイナイの名探偵と言うゲームが出ていたが出来のほうはどうなのかな・・?
  ジッピーレース ステージが色々あり面白いです。難易度はそこそこ高かったように思います。
  シティコネクション ジャレコにしては面白い(失礼)。車がジャンプするのが面白かったです、グラフィックもキレイ、サウンドも良い。
なかなかの出来です。
  人生ゲーム  
  スカイキッド 画面が左から右へスクロールするので、最初はかなり違和感あります。(他のシューティングとは逆です。)2人プレーが盛り上がります。サウンドもかなりいいよ。
  スカイデストロイヤー 動画を見て思い出した。結構熱中してやってたね。
まずまず面白い。3Dシューティング。
  スターソルジャー 弟が狂ったようにやっていたゲーム。なんでも全国を目指すとか・・。自分は普通に遊んでいたシューティングゲーム。サウンドが中々いいね。
  スターラスター ゲームシステムが理解できずギブ。まったく面白くなかった印象。動画見ても難しそうです。
やりこめば面白いかも?
  頭脳戦艦ガル 難易度が高いけど、結構プレーしたなぁ。
一般的にクソゲーと言われたり、名作と言われたり。
う〜ん、どっちともハッキリ言えないなぁ。
  スパイVSスパイ 名作。2人対戦が熱い!性格の出るゲーム。
こんな所に、こんなワナ仕掛けてありやがるって具合。
  スパルタンX ファミコン初期のアクションゲームで大ヒットしたゲーム。このゲームをやったことない人は少ないでしょう。シンプルですが面白いです。しかし、スパルタンX2があったとは・・・。こっちは逆にプレーしたことある人はプレミアものです。
  スプラッターハウス PCエンジン版と違い、コミカルになってましたが面白かった記憶が。
  スペランカー 進みだすと結構おもしろい、冒険している気分になるし(笑)。4周目までいった覚えあります。ただし、面白さがわかるには神業のコントローラーさばきが必要。
  スーパーアラビアン 結構おもしろかった、一般的にはクソゲー扱いされることのあるゲームですが、内容は悪くないと思います。
音楽もアラビア風ですし。
  スーパーチャイニーズ 2人プレーが楽しいね、中華風のサウンドもナイス!。
  スーパーマリオブラザーズ 文句なし。評価 5
  スーパーマリオブラザーズ 3 文句なし。評価 5
  聖飢魔II 悪魔の逆襲 タイトルの漢字がさだかでない。 相当もうひとつなゲーム、1でもおかしくはないが、もう一回プレーしてみたいので評価は2です。
  聖闘士星矢    
  聖闘士星矢 黄金伝説完結編    
  ゼビウス サウンド、効果音が他のシューティングとは次元が違う。 
ゼビウスは続編出ていないのかな?今のゲーム機で新・ゼビウス出て欲しいです。
  戦場の狼 サウンドが強烈なインパクト。20年以上たっても覚えている。ゲームは結構難易度高い。
  ソンソン あまり覚えていません、そんなに面白くもなかったような・・。普通かなぁ? 動画見てもいまいちそうな・・。
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タ行 高橋名人の冒険島 友達の家でプレーしたけど余り覚えていません。
メチャクチャ有名なゲームです。
けっこう売れてたと思います。
  たけしの挑戦状 文句なし。評価 1
クソゲー四天王、いや、これはもう キング オブ クソゲー。
このゲームを面白いと言う人は日本に数人だと思います。
死ぬまでに一度はプレーしておくべきゲーム。
自分は一度やっているので二度としませんが。
  闘いの挽歌 ゲーム内容は覚えていませんが、かなり面白かった記憶あり。4点か5点でしょうね。
  ダックハント 斬新!人がプレーしているのを見てやりたくなるゲーム。
かなり面白かったです。クレー射撃もかなり遊びました。光線銃を使います。
  ダービースタリオン (?)たしかファミコンでプレーしたような、スーファミかも?
  ダブルドラゴン   2人プレーが面白かったと思う・・。
  探偵神宮寺三郎 
横浜港連続殺人事件
良作アドベンチャーゲーム、ディスクシステムの第1作目と違い、システムが親切になっています。難易度がちょうど良い。当時グラフィックがキレイだった印象があります。
  ちゃっくんぽっぷ 全くおぼえていない、微妙に面白かったような気が・・・。
動画を見て思い出した。結構遊んだね、面白かったです。
  超時空要塞マクロス このゲームは結構難しかったと思うけど。動画を見たらサクサク進んでいるけど、自分はそうはいかなかったです。面白かった印象は少ない。
  ツインビー 2人プレーのシューティングはめずらしい。
ベルの取り合いが燃える。
  つっぱり大相撲 相撲のゲームでは成功しています。決まり手に「もろだし」とかあったね(笑)。
  ディグダグ 悪くないゲーム、個人的には普通です。
周りでは面白いと評判です。
  テグザー アクションシューティング。
悪くないが、面白さは普通かなぁ。
  デジタル・デビル物語
女神転生
斬新極まりないゲーム。3DダンジョンRPGで敵と会話し仲間に入れる、それだけでも新しいのに、さらに魔獣合成!面白くない訳がない。ただシナリオは全く覚えていない。戦闘の音楽は名曲。
  鉄道王 4人プレーできます。シュツッドガルドとかチューリヒとか地理の勉強にもなるよ。(地名間違っているかも・・) 
桃鉄がもっと簡略化されたゲーム内容です。
シンプルだが面白いです。
  テニス 普通のテニスゲーム。ダブルスも出来るので楽しめますが、内容は極めて普通。音楽無いのも寂しい。
  デビルワールド F1を買いに行って売り切れててデビルワールドを購入。
アタリです!。 2人プレーが面白い。 ローラーに巻き込まれる裏ワザを偶然発見し、大爆笑!!。動画は1プレーですが2人同時プレーできます。
  天地を喰らう ドラクエのキャラが三国志と思ってもらえれば分かりやすいかと、戦闘とかオリジナリティな部分もありますよ。三国志を知らない人は1つ評価を下げてください。 ドラクエ、FFでも4人パーティなのにこのゲームは5人って所がすごいです。
  天地を喰らう II 諸葛孔明伝 三国志のRPGでは最高傑作です。超雲とか孔明を仲間にRPG出来る夢のゲームです。サウンドも良し。前作よりもかなり改善されているので遊びやすいです。 
三国志好きからは絶賛!
  10ヤードファイト 友達の家でプレー、ルールが解らない。未評価。
  ドアドア かなりシンプルなゲームだった気が・・、あまり覚えていない。
動画を見て思い出しました。このゲームは結構面白かったです。微妙に難しいゲーム。頭を使います。
  ドラえもん こいつは難しいよ、評価は1にしておきます。
小学生がまともに遊べたものでない。
お子様に厳しいドラえもん。
  ドラゴンクエスト 結構な出来で。しゃべる右とかがじゃまくさいね。レベル27の時の復活のじゅもん今でもおぼえているよ・・。
  ドラゴンクエスト II
悪霊の神々 
3人パーティになってめっぽう面白くなったよ。じゅもんが増えて面白さ100倍。 サウンドは秀逸。 ふっかつのじゅもんもいいね、バックアップの電池切れの心配ないし。
  ドラゴンクエスト III 
そして伝説へ・・・
手に入るまでに一ヶ月まったよ(泣)。徹夜してプレーした伝説のゲーム。サウンドも伝説の出来、ゲーム史上最高!!
個人的に5本の指に入ります。
かってにサウンド5本指。

ドラゴンクエスト III (FC)
イース II (PC-8801)
ルナ2 エターナルブルー (メガCD)
信長の野望 戦国群雄伝 (FC)
バテンカイトス 1&2 (ゲームキューブ)

次点
三国志 II (SFC)
アルバート オデッセイ (SFC)
エキサイティング ビリヤード(ディスクシステム)
スペランカー (FC)
  ドラゴンクエスト IV
導かれし者たち
5章仕立てでだんだん仲間になっていくシステムが画期的
トルネコの章も斬新。すべての章がおもしろい。
ドラクエ最高レベルの内容。
  ドラゴンバスター 黄金のカートリッジ!指紋が付くのが気になったね。なかなかのアクションゲーム、ドラゴンでかいのが印象的。 2段ジャンプに垂直切りとアクションが斬新。
  ドラゴンボール 神龍の謎 最初の横スクロールアクションゲーム。動画のようにはいかないね〜、中盤あたりから結構難しいです。
  ドラゴンボール 大魔王復活 カードバトルになったゲーム。なかなか面白いよカードバトルは、運の要素が大きいですが。
  ドルアーガの塔 ヒントが無いので難易度が高すぎるゲームでした。 
たいして進みませんでした。
  ドンキーコング 結構遊んだな〜ドンキーは。裏技にはびっくりしたけどね。
  ドンキーコングJr. 当時ではかなり面白かったね、5でもいいかも・・。
  ドンキーコング 3 ステージのバラエティ不足かな、もっと変わったステージがあると面白いが。
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ナ行 本将棋 内藤九段将棋秘伝 ファミコン初の将棋ゲームだと思います。
  ナッツ&ミルク ファミコン初期のゲーム。チョットめずらしいアクションゲーム。自分でマップ作るモードもあり、アクション性は低いです、ジャンプだけです。女性ファン多い。
  忍者くん 魔城の冒険  アクションゲーム、ジャレコで一番面白いかも、このシリーズ。でも、難易度はちょっと高い。
  忍者じゃじゃ丸くん 忍者くんと内容が少し変わってます。カエルに乗って敵を食べるのが斬新。これも面白かったです。
  忍者ハットリくん なかなか難しい。忍術は結構種類ありますが、よく使うのは3〜5つぐらいですね、全部使いません。これがステージにより色々忍術使ったり出来る内容なら、スーパーマリオに匹敵するゲームになっていたでしょう。ムササビの術とかかなり斬新でした。後、操作性もよければ・・・。
  熱血高校ドッジボール部  
  熱血硬派くにおくん ツッパリゲーム。この時代はこんなゲームが流行っていました。アクションパターンが多く結構面白い。
今はツッパリゲームは無くなったかなぁと思ってましたが、喧嘩番長がありますね。
  熱血硬派くにおくん
運動会 ?
バカゲー。人の家などを走りぬけて競争する運動会。
はずかしながらファミコンで、もっとも盛り上がったゲーム。
「笑い死にする」という言葉があてはまります。 人間笑いすぎると腹が痛くなり、次に呼吸困難になってきます。 
もう少しで死ぬところでした。 ファミコンで一番笑ったゲームということで特別に+1点して評価は6です。
  信長の野望 全国版 でかいカセットが印象的。8人プレーが面白かったね、スタート直後に暗殺されて1人脱落した時は大爆笑!
  信長の野望 戦国群雄伝 このゲームから武将がいっぱい出てきます、キャラクターを詳しく知りたいために信長の歴史の勉強もしたな〜。
そうそうこのゲーム、思い出した。
武将が寿命で亡くなって、天下統一が無理なぐらいの時代末期に出てきた武将で、武力が最高100が一人と知力100が一人出てきました。
当時は誰も信じてくれませんでした。
記憶が定かでありませんが、武力100の武将の苗字が前田、名前は覚えていません。
武力100で前田と言ったら「前田慶次」しかいないと思う。
当時はまだ、ジャンプで「花の慶次」が連載されていませんでしたので、誰も知りませんでした。北斗の拳の時代ですから。
で、問題は知力100の武将です。
このゲーム、武力100は上杉謙信、政治力100は毛利元就、知力100はいないと思っていましたんで、かなり衝撃でした。
たしか、苗字に「寺」って字が入っていました。たぶん「寺西」だったような気がしますが覚えていません。
その後どんなに調べても寺西って武将がいない。
最後には武将大辞典みたいな本に載っていました。
「寺西 直次(ナオツグ) ?」だったと思います。武将ではなく発明家です。ぶっちゃけ当時のエジソンです。
あぁ、だから知力100ね。
朝倉藩の発明家で武器を発明、ナンバー0〜5までありますので恐らく6種類、分かっている物では、
1つは「短銃」、当時は火縄銃で長い銃の時代に短い銃を発明。
「6連装銃」、6つ平行に穴が開いていて6連続で銃が撃てる。
「持ち運び式大砲」、重いが持ち運び可能な大砲。
分かっているのがこの3つです。
後は見つかっていません、発見されれば博物館行きの一品です。ただ、これは本当かどうかは分かりません、自分の妄想かもしれません。
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ハ行 ハイドライド・スペシャル タイトルがスーパーハイドライドだったような気も・・。
スペシャルでした。世界観は好きなんだけどボリューム不足かな・・。音楽は良いね。
  ハイパーオリンピック 専用のコントローラーで壊れるぐらいプレーしました(実際ボタンが利かなくなっていたが・・・。)
  ハイパースポーツ    
  覇邪の封印 なんじゃコレッ?!
真面目にやる気はあるのかこのゲーム。
値段めっちゃ高い、オプションにグッズが付いていました。
ハンカチみたいなんと、合金製のキャラクター。
パッケージも豪勢でした。
ゲーム内容は最狂、どないせい言うねん。
  パックマン ゲームウォッチ時代からパックマンをプレーしているから、飽きたね。
  パックランド 普通のアクションゲーム。もう少し何かあれば・・。
音楽良いが、ゲーム性は低い。
  バトルシティー 2人対戦がめっぽう楽しい!。ステージの種類もたくさんあり、飽きがきません。自分でステージを作るモードもあったような・・。
  バベルの塔 難しくてあまり進まなかった。
  バルーンファイト 2人プレーが面白い。どう考えても途中から対戦に変わる。
Cモードも当時は新鮮でした、結構難しい。
サウンドも印象的。
  バーガータイム 最初は面白いが、けっこう単調です。操作性もキビンに動かないし、ハシゴとかで縦から横に移動するとき引っかかるのでストレスたまるかも。敵のAIが賢く、ひつこく追ってくるし足が速いのも難点。
  バンゲリングベイ このゲームの面白さが理解出来ませんでした。 
ミッションみたいな目標があればよかったが、何々を破壊すれば一面クリアみたいな。
  パンチアウト  
  必殺仕事人 時代劇の必殺仕事人がRPGになっています。といっても戦闘とか無かったような・・ラストにはカードバトルありました、結構もりあがったです。正確にはアドベンチャーゲーム。これが想像以上にドラマ性の強いシナリオになっていまして、かなり印象に残っています。ゲームバランスも良いしアドベンチャーRPGとして成功しています。ただし、クリア時間は短いのでボリューム不足かな(おそらく10時間未満)。これでドラクエぐらいのボリュームあればまちがいなく5点でしたが、これはこれで面白いです。続編出て欲しかった隠れた名作ゲーム。
  火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 熱中して何時間も続けて遊んだ。
クリアは出来なかったなぁ、面白いアクションゲーム。
  ピンボール 若干ゲーム内容が寂しいです。ピンボールゲームとしては普通、もう少し派手さがほしいですね。 
なぜ寂しいかがわかりました。サウンドがありませんでした。効果音だけです。
  ファイアーエムブレム
暗黒竜と光の剣
ファミコンのシミュレーションRPG最高傑作です。
このタイプのゲームは無かったので最初インパクトありました。会話して仲間に入れる、死んだら生き返らないゲームシステム。クラスチェンジも面白いし職業も色々ある。物理攻撃には最強のドラゴンが弓兵に一撃でやられたショックたるや・・。
オグマ、ナバールのツートップは最強。
  ファイナルファンタジー よく出来たRPG、プレーした時ドラクエの似たゲームが出てきたな〜と思った記憶あり。魔法をショップで買うの面倒だね・・。
  ファイナルファンタジー II この作品からドラクエふっしょく、FFシリーズの始まり。フリオニールなつかしいね、難易度は若干高め。
  ファイナルファンタジー III ジョブチェンジスタート、飛空挺もいっぱい、音楽良し。FF黄金時代突入!!。
  ファザナドゥ シナリオは憶えていないが、面白かったのはよく憶えている。 隠れた名作ゲーム。
  ファミコンウォーズ  
  ファミコンジャンプ英雄列伝 ? まさに夢のゲーム。少年ジャンプのキャラが仲間になってのRPGです。孫悟空、両津勘吉、拳志郎はどんな能力か?が楽しみに終始プレーしました。 (2もあったような・・?) 
っあ!後、男塾も仲間になったな〜。 1か2か忘れたどっちかです。
  ファミリーサーキット    
  ファミリージョッキー 当時、競馬ゲームは珍しかったです。2人プレーがメチャクチャ楽しいゲーム。音楽もかなり印象深くゲームにマッチしてます。
  ファミリースタジアム  
  プロ野球ファミリースタジアム'87    
  ファミリーテニス ファミコンのテニスでは最高でしょう。キャラやステージによりスピードが変化するのが凝っていた。
  ファミリーボクシング    
  ファンタジーゾーン シューティングゲームでは画期的なシステム。
敵を倒したお金でショップで武器を買ってパワーアップ。
ボスもコミカルで特徴的、サウンドも良いです。
  フォーメーションZ 燃料切れで墜落の繰り返し。ハイテクマシーンでこれは勘弁。動画を見てもこのゲームは面白そうではありませんね。実際マッタクです。
  プーヤン 一画面の中に面白さが凝縮されています。
結構話題になったゲーム。
  フラッピー 倉庫番が立体になったようなパズルゲーム。
敵もいて敵を利用してクリアしないといけない面も多数あり、ロードランナーに匹敵するゲーム。
ロードランナーと倉庫番をたして2で割ったともいえる。
  フロントライン  
  ベースボール 極めて普通の野球ゲーム。6チームの戦力差がない、ユニフォームのカラーが違うだけです。守備がオートなのだが珍プレーの連続です。とくにショート、セカンドはボールを避けるし。
  ヘラクレスの栄光 このゲームだったかな?エンカウント率が高かったのは。
2〜3歩いて敵出てくるのは厳しい。クリアせずに途中で投げ出しました。
  ペンゴ ?    
  ホーガンズアレイ ワイルドガンマンより1つ下がって3です。と、思ったけど、動画を見ておもいだしました。アキカンのトリックショットが、かなり面白かったです。評価は4です。(光線銃使用)
  ポートピア連続殺人事件 小学生の時にプレーしたので難しかったです。中・高学生でプレーしたら評価も違うかも。3Dダンジョンで迷子になって出られませんでした。
  北斗の拳 問題なくクソゲー。北斗の拳の世界感が出ているのはアベシッぐらい。ジャンプしすぎだし、操作性悪い。キャラゲーはハズレが多いって言われるわけだ。
  ボコスカウォーズ プレーしたが全くおぼえていない。自動で横スクロールしていたことしか。このゲーム、バックできなかったんじゃ・・。・・・しかし、動画見てもおもいだせないね。
Wiiのバーチャルコンソールでもでているが、このゲームって面白いのかなぁ〜?
  ポパイ 完全に内容を忘れていましたが、動画を見て思い出しました。ファミコンの本体と同時発売のゲームです。面白さは普通かな。音楽は良いです。相当遊んだゲームですので4。
  ボンバーマン 誰でも知っているゲーム。ホント面白かった。これほどキャラがパワーアップするゲームは無かったので、それもヒットの要因でしょう。パワーアップしすぎて自爆ってパターンは定番。爆弾を使うだけに、まさに自爆。
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マ行 マイティボンジャック これは面白いです!ただし、難しい・・。かなり遊んだが、クリアできずです。結構ファンの多いゲームです。ファミコンの名作。
  魔界村 友達の家でプレー、難しいのですぐにヤメ。1面はクリアしたかな?未評価にします。 もう少しプレーしたいね。
  マザー  
  マッハライダー  
  マッピー このゲームはよく遊んだね。音楽がファミコン初期では最高です。マッピーのためにファミコンを買った友達がいました。
  マッピーランド マッピーよりマイナーなゲームですが、かなり面白いアクションゲームです。ステージも色々種類ありますし、サウンドもなかなかいいです。これはオモロイでっせ!
  マリオブラザーズ このゲームがやりたくてファミコンを買いに行きましたが、マリオ売り切れ。仕方なく買ったゲームが、ゴルフとテニス。・・・当時は何でも楽しんで遊びました。
数ヶ月遅れでマリオゲット。2人対戦で兄弟こればっかりプレーしていたね。
  麻雀 小学生の時では麻雀のルールが解りませんので、未評価
200万本以上売れたゲームで有名。
  ミシシッピー殺人事件 小学生には難しい、ナイフと落とし穴が印象的。自力クリア困難。サウンドはなかなかいいですが、音楽少ないです。 後、ナイフと落とし穴でゲームオーバーになった時のサウンドのインパクト強烈で今でも覚えています。
人のコメントをメモし、それを違う人に見せてアリバイを崩すシステムは画期的だと思います。
でもゲームは面白くない。
  迷宮組曲 隠し要素が多いゲームです、難易度も高くクリアできませんでした。かなり遊びました。
  女神転生2    
  メトロクロス よく分からないんだこのゲーム、面白さが分かる前にギブ。動画を見ていたらなかなか面白そうに見える。
もう一度やってみようかなぁ。
  燃えろ!プロ野球  
  桃太郎伝説 ドラクエそっくりのRPG。目新しさはないが普通におもしろい。
  桃太郎電鉄 (?)   PCエンジンかスーファミだったかも・・。 (?)
  森田将棋  
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ヤ行      
ラ行 ルナーボール    
  レッキングクルー おもちゃ屋で新作ゲームあったんで内容も分からず買いました、アタリです!100面クリアは出来ませんでしたが、8割りぐらいはクリアしていると思います。
昔は斬新なパズルゲームが多かったね。
  ロックマン 友達の家で少しプレー、難しいのは覚えている。
プレー時間が短いので未評価。
  ロードランナー おもしろかったね〜。 頭を使うゲームでは最高レベルの面白さ!
  チャンピオンシップ
ロードランナー
1面クリアが精一杯。お金もったいない気分。
リベンジする気も起きない難しさ。
動画見たけど、これクリア無理だろぉ・・。
  ロードファイター レースゲームではスピード感バツグンです。ただまっすぐ走るだけですので、もう少しアクションにヒネリがあるともっと面白くなるんだが、一人プレーだし・・。
ワ行 ワイルドガンマン ダックハントが面白かったので、こちらは1つ評価が下がって4です。 内容はいいよ。(光線銃使用)
  ワギャンランド 簡単そうに見えるが難易度絶妙。ボス戦が面白いです。特にしりとりが斬新です。適当に選んで正解することありでビックリ。
  ワルキューレの冒険
時の鍵伝説
アクションRPGでパスワード制です。面白いが相当難しいです、半分も進んだかどうか。こいつも自力クリア困難、音楽はかなり良いが。当時ではこのタイプのゲームはめずらしかったですね。
 ディスクシステム  上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 アイスホッケー 結構おもしろいよ。ボコスカやるのは。
  悪魔城ドラキュラ グラフィックとサウンドがスゴイ。さすがディスクシステム、ただしアクションの難易度は高いです。ジャンプもギリギリでジャンプしないといけないので難しい。今考えるとよくこんなゲームクリアしたなと思う難易度。
  エキサイティング ビリヤード サウンド、グラフィック、ゲーム性、すべて超一級品。
名作中の名作。
  エキサイティング ベースボール ビリヤードの出来が良すぎて、他のゲームが印象薄い。内容はまずまずだったかなぁ。
  エキサイティング バスケットボール ?    
  エキサイティング サッカー ?    
  エスパードリーム 名作ゲームだね、世界感が独特で今でも根強い人気ゲーム。
  SDガンダムワールド 
ガチャポン戦士
スクランブルウォーズ
ゲルググの強さがシャレにならん。ザクをザコ扱い。
コンピュータの思考時間が長いのが欠点ですが、2人プレーだと盛り上がります。
  F1 (?) 全国でタイムを競えるゲーム。
カ行 カリーンの剣    
  キン肉マン
キン肉星王位争奪戦
横スクロールアクション、ボスでバイクマンやミキサー大帝が出てきたゲーム。
  ゴルフ JAPANコース  
  ゴルフ USAコース  
サ行 ザナック 斬新!!ハマッタね。シューティングはザナック!。サウンドも良いし、シューティングゲームではかなり面白いです。今でも通用するでしょう。Wiiバーチャルコンソールでもでてるね。
  スーパーマリオブラザーズ2 余りの難しさに投げ出したゲーム。楽しめませんでした。リベンジしようかどうか考え中・・。
  スマッシュピンポン (?) 卓球ゲーム。 シンプルだが良く出来ています。
スピード感がすごかったです。
  セクションZ  
  ゼルダの伝説 友達に借りてすぐに返しクリアしてません。再プレーの必要がありますね。そういえば忘れてました。未評価にします。
タ行 探偵神宮寺三郎 
新宿中央公園殺人事件
アドベンチャーパートは面白いが、システムに大問題。日数制限があるんだが、公園を一マスずつ調べらなアカンことになります。特に交番には、まいった。道路を調べるで交番を発見、ビックリだ。結局これが分からずに行きずまり、面白くない印象のゲームになってしまったのが残念。交番ぐらい普通に設置しといてほしかった。
  ディープダンジョン 魔洞戦記 音楽はいいが、1人パーティは寂しい。(勇者ロトみたいな名前がどこかででてきたような?ロキだったかな・?)
ロトでもロキでもなかったです、記憶は曖昧やね。
  ディープダンジョン2
勇士の紋章
2はなかなかいいよ。3人パーティでたのしいね、?4人だったかも・・?音楽は相変わらず良し。
動画見たら1人やね、パーティーは3からだったみたい。
ナ行 謎の壁 ?
ナゾラーランド ?
色々なゲームが入っています。ブロック崩し、クイズゲーム、密室からの脱出、後なんかあったような・・。
忘れた。この3つは良く出来ていました。密室なんかはノーヒントだ、難易度は高い。ボリューム満点の内容。
ハ行 バレーボール スゲーよこのゲーム、今でも通用するでしょう。ファミコン初のバレーボールゲーム。時間差攻撃にバックアタックと、かなり本格的です、ルールは昔のルールだね、チームにソ連があるぐらいですから。スポーツゲームの中でもかなり面白いです。
  光神話 パルテナの鏡    
  ふぁみこんむかし話 
新・鬼ヶ島 前・後編
心温まるほのぼのアドベンチャー。カッパ、タヌキのドロ船、ナマズ、金太郎、・・・・。なんせ、色々出てきます。主人公2人いて切り替えるマルチサイトシステムの元祖とも言える。
なんちゅーサウンドの良さ!
  ファミコン探偵倶楽部 
消えた後継者 前後編
 
  ファミコン探偵倶楽部 
うしろに立つ少女 前後編
 
  プロレス 予想以上に良作。書き換えで購入したんですがアタリでした。プロレスゲームではかなり面白いと思います。
マ行      
  メトロイド 面白かったが、終盤難しくてクリアしてませんので、評価は4。最後の落下場所でメトロイドに引っ付かれどうにもできん。アイスビームで凍らせるって言うが、落下しながら奴にビームを当てるのは無理だ。
ヤ行 夢工場ドキドキパニック スーパーマリオUSAの元になったゲーム。
内容は同じ、キャラがマリオやピーチ姫に変わっただけで。
スーパーマリオよりこっちの方が好きですね、キャラにより能力が違うので攻略方法も変わる。結構奥が深い。
そう言えば夢工場に行ってきたな、懐かしい。
ラ行 リンクの冒険 操作性が悪いのでかなり難易度が高い。色々批判されるゲームですが、結構ファンがいます。内容は悪くありません。なかなか楽しめました。終盤の騎士メチャクチャ強いです、剣を上下に連打しないといけません。
 スーパーファミコン 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 アクトレイザー アクション部分が非常に難しい、シミュレーション部分の難易度は普通なだけにギャップが大きい。
slg部分だけでもゲームで売れるぐらいおもしろいです。
サウンドはハイレベル。 
アクションが苦手な人は評価が低いでしょうね。
  アルバート オデッセイ かってにシミュレーションRPG四天王。
ファイアーエムブレム(FC)、シャイニングフォース(MD)、タクティクスオウガ(SFC)、アルバートオデッセイ(SFC)
この四天王の牙城はなかなか崩せないです、FFタクティクス(PS)、レブス(PS)もかなりの出来でしたが。
好みの問題ですね(笑)
  伊忍道 コーエーがRPGにチャレンジしたんだけど、ありゃま。
百足(ムカデ)が分かっただけでも勉強したと思うしかないです。戦闘の音楽がぶっ飛んでいて最高だが・・・。
  ウイニングポスト  
  ウィザードリー V  
  エアーマネジメント  
  英雄伝説ドラゴンスレイヤー  
  エストポリス伝記 2  
  NBAバスケットボール (?)   バスケゲーム2種類、タイトル不明。
  NBAバスケットボール (?)    
  F−ZERO  
  F1グランプリ (?)   上からの2D画面。
  弟切草 チュンソフトの第一作ゲームで、92年にSFC(スーパーファミコン)で発売。
ジャンルは「サウンドノベル」として登場。
当時だとアドベンチャーゲームになるのだが、新ジャンルで新規メーカーが参入と言うことで、ゲーム雑誌に大きく取り上げられて発売前から注目されました。
脚本と監修が、江戸川乱歩賞作家の長坂秀佳さんです。
弟切草は実在する植物で、ゲーム中では花言葉「復讐」として登場します。
92年に発売されたゲームですので15年以上前になります。SFCですのでグラフィックもそれほどリアルでもないし・・・なぜ、あれほど怖いのか?(笑)
やはり、サウンドと効果的な演出が効いています。
ミイラの登場にそろそろ慣れてきたと思っていたら、いきなり逆から登場!!!(汗)
今度は、・・なんだヨロイか・・・、振り返ると魚!!!!(汗)そのまま、ピタピタ歩いてどこか行くし。(笑)
後、いきなりオノもビビルね。
よく見たらやっぱりグラフィックはSFC。演出とサウンドがゲームを盛り上げています。
「サウンドノベル」とは、よく言ったものです。(流石チュンソフト)
ただ、第一作目作品ですので、シナリオの分岐などで話に矛盾が生じる部分があったりします。
そこはご愛嬌。
第二作の「かまいたちの夜」では、さらなる改善・進化をしてシナリオの矛盾なども無くなっています。
カ行 ガイア幻想紀 エニックスのアクションRPG。世界7不思議を巡っての冒険、ゲームバランスがいいので万人にお勧めできます。
よく、やりがいがないって聞きますが最後までストレス無く遊べるゲームは非常に少ないです。よく細部まで考えて作られていますが、ちょいとバグもあるみたいなので注意。 傑作ゲームとまではいかないが、かなりの良作アクションRPG。
  かまいたちの夜 SFCの名作、「かまいたちの夜」
94年に発売、弟切草のヒットもあり瞬く間に大ヒット!!
弟切草がホラーなら、かまいたちの夜はサスペンス。
冬のスキーペンションで謎の連続殺人がおきます。
シナリオの分岐は前作と同じく、一度クリアすると新たに選択肢が増えて別のシナリオに進みます。
この「かまいたちの夜」は極めて完成度が高く、今でも人気のあるゲームです。
サウンドノベルの中で「かまいたちの夜」だけが、2&3とシリーズ続編が発売されています。
弟切草でサウンドノベルの名が広まり、かまいたちの夜でサウンドノベルと言うジャンルが不動のものになりました。
サウンドノベルと言えばチュンソフト、チュンソフトと言えばサウンドノベル。
  関東三国志 (?)  
  機動戦士ガンダムF91
フォーミュラー戦記0122
 
  グラディウス III    
  クロノ・トリガー RPGではそうとう面白い部類に入る、サウンドがかなり良い。シナリオ、ゲームバランス、グラフィックどれもハイレベル。いつの時代に遊んでも十分面白いでしょう。
  項劉記 ? コーエーのリアルタイムシミュレーションだが、全体の戦況がつかめないし、おもしろくなし。 
項羽と劉邦(司馬遼太郎)を読んで、話は好きなんだが・・。 
三国志の様なシステムだったらよかった。
  魂斗羅スピリッツ  
サ行 三国志 II ファミコン版より格段にグラフィック、サウンドがアップ。
それだけでも買いです、相変わらず高いが。
  シムシティ  
  Jリーグ エキサイトステージ 
95
 
  実況パワフルプロ野球  
  真・女神転生  
  水滸伝  
  スターフォックス  
  ストリートファイター II 当時みんなやってたゲーム。
アーケード版は知らないが、良く出来ていた。
  スーパーアレスタ    
  スーパードンキーコング スーパーファミコンでこのグラフィックは脅威的なキレイさ。一見の価値ありです。アクションも良くできていてキャラも滑らかに動く。トロッコも凄かったです。
芸術的なゲーム。
  スーパーファイアープロレスリング ?    
  スーパーフォーメーションサッカー  
  スーパーボンバーマン  
  スーパーマリオカート 二人プレーが盛り上がりました。
  スーパーマリオワールド    
  スーパーマリオヨッシーアイランド   ヨッシーに飛び乗った時の効果音が最高に気に入っている。
  スーパーマリオコレクション スーパーマリオ、スーパーマリオ2、スーパーマリオ3、スーパーマリオUSAの4本セットになった内容。
マリオ好きにはこの1本で足りるでしょう。しかもリメイクされているのでグラフィックやサウンドが良くなっています。
  スーパーマリオRPG    
  スーパーメトロイド アクションゲーム最高傑作!!。
  スーパーワギャンランド 低年齢向けのゲームですが良くできていますので大人が遊んでも面白いです。特にボスバトルがワギャンシリーズは斬新ですね。しりとり、とか新鮮です。ひとつの絵で複数の答えがあるので自分の予想外で正解すること多々あり。このゲームが嫌いな人は少ないんじゃないでしょうか。ステージが進めば難易度もそれなりに上がってきます。
  スマッシュTV 四方八方撃ちまくるアクションシューティング。
けど、ステージが結構単調ですので飽きが早い。
ストレス発散になるが。
  聖剣伝説2 スクウェアの名作!エニックスがガイア幻想紀なら、スクウェアは聖剣伝説2です。ゲームバランス最高です。アクションRPGなのでやり込み要素は少ないですが、それ以外では特に悪い所は見当たりません。
この頃のスクウェアは良いゲームを作っていたとはあまり言いたくありませんが、たしかに面白いゲームです。
  関ヶ原の合戦 (?)  
  ゼルダの伝説 
神々のトライフォース
アクションRPG最高傑作!!。
  ゼロヨンチャンプRR このレースゲームかなり面白い、レースと言っても直線ですが、0〜400mでゼロヨンですので。
シフトチェンジが全てです。コンマ数秒のシフトミスが勝敗を決める。勝負に勝つと賞金獲得で車を改造していくゲーム。
  全日本プロレス (?) ジャイアント馬場が出てくるプロレス、かなり遊んだ記憶ありますので評価は4。
タ行 第3次スーパーロボット大戦 これは最高に面白かったな。
ゲッターロボの合体シーンに感動したのを覚えている。
  太閤立志伝  
  ダービースタリオン II  
  タクティクスオウガ かってにシミュレーションRPG四天王。 
多く語る必要なし。 難易度は高め。 発売から今まで、ファミ通の読者が選ぶTOP20にランクインしています。 
名作中の名作、これぞ不朽の名作。
  超魔界村 こっちは難易度激高。 アクションゲームで難易度は魔界村レベルって例えに出るぐらいです。 一見、理不尽に思える攻撃もパターンをおぼえると進めるようになります。 
アクション苦手な人が手を出すと即死必死。おそらく1面クリアもできないでしょう、それを肝に命じてプレーすることで一筋の光明が見えてきます。
  テイルズ オブ デスティニー 元祖テイルズ。 RPGの戦闘にアクションを取り入れたことで話題になりました。 これ以降シリーズ化され、Xbox360のテイルズ オブ ヴェスペリアで10作目になる人気ゲーム。
内容はあんまり覚えてないなぁ〜。
  伝説のオウガバトル リアルタイムシミュレーションは忙しいね、タロットカードや戦闘のグラフィックは当時最高レベル。 音楽も印象的。
  ドラえもん (?)  
  ドラゴンクエスト V
天空の花嫁
親子に渡っての物語、ゲームバランス最高。やりこみ要素満載、ストーリーを楽しむドラクエ。
  ドラゴンクエスト VI
幻の大地
ドラクエのやりこみ要素たっぷりで面白いが、ストーリーを覚えていない・・、面白いのは間違いなかったが・・。
  ドラッケン よくわからないよこのゲーム、途中でギブ。
  トルネコの大冒険 
不思議のダンジョン
元祖、不思議のダンジョン。 システム的には完成されています。 1,000回遊べるRPGがキャッチコピー。 
実際にはそこまでは・・・。
ナ行 信長の野望 武将風雲録 ? SFCかPSどっちか忘れた。茶器をやったり奪ったりのゲーム。
ハ行 遙かなるオーガスタ 4にしたいけど、ワイアラエの方がワンランク上ですんで、あえて評価は3です。
  パチンコ物語 
パチスロもあるでよ
スロットがよく出来ていました。 
パチンコよりスロットばっかりやってました。
  バハムート戦記  
  バットマン リターンズ 横スクロールアクション内容はまずまず。 
バーゲンセールで1,980円で買ったのを憶えている。
  パズルボブル (?)  
  ファイアーエムブレム 紋章の謎  
  ファイアープロレスリング  
  ファイナルファイト  
  ファイナルファンタジー IV 面白いけど、個人的にキャラクターを色々カスタマイズ出来るのが好みかな、ジョブチェンジみたいにね。ストーリーはドラマチックでいいよ。
  ファイナルファンタジー V ジョブチェンジたのしいね、召喚獣ええ仕事しまっせ!。
  ファイナルファンタジー VI 職業色々のキャラクターいっぱいで、個性が際立っている。グラフィックは最高レベル。FF最高傑作!!。
  不思議のダンジョン2 
風来のシレン
 
  フロントミッション  
  ヘラクレスの栄光IV
〜神々からの贈り物〜
 
  牧場物語 ほのぼのゲーム、のんびり遊ぶのがいいね。 内容はいいんだが、あっと驚くイベントがあればメリハリがついてさらに面白いが。 終始のんびりです。 
初期の作品だから、今はイベントも凝っているかもね。
  ボトムズ これ全くおもしろくないね、まいった。
マ行 マザー 2  
  メタルマックス 2  
  桃太郎伝説 2 ?    
ヤ行 横山光輝の三国志 (?)     
ラ行 ロマンシング サ・ガ 7人の主人公から選べたかな?記憶が曖昧です、どこかのダンジョンで敵が10数匹渋滞していて、どうにも前に進まないので電源を切った憶えあります。
主人公は8人ですね、クローディアでクリアし、次にグレイでクリア、そして次に・・・って、2人クリアが自分の限界でした。 8人無理。
好きな人はかなり遊べるので、お得です。
  ロマンシング サ・ガ2 お前なんざ、100年早いわっ!って言われ100年後に行ってボロンチョにやられたゲームだったかな? か、ボロンチョにやられてから100年後にリベンジしたのかな?
だんだん思い出してきました。
ボスクラスの敵が究極に強いゲームです。 倒した時の感動は他のゲームの比ではありません。かなり強いので覚悟が必要です。100年早いわっ!・・七英雄め。
ワ行 ワイアラエの奇蹟 グラフィックはきれいだし、ゴルフゲームの中でもかなりの出来かと。 システムはオーガスタと同じです。
 ニンテンドー64 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行      
カ行      
サ行 新世紀エヴァンゲリオン エヴァのゲームではかなり良く出来たゲームだと思います。(キャラクターゲームではハズレが多いので注意したい。)
原作どうりに進むので気分も盛り上がります。 操作性は悪かったですが、グラフィックや演出でニヤリとする所が多くなかなか楽しめました。
  スーパーマリオRPG 2(?) ペラペラマリオのRPG。
  ゼルダの伝説 時のオカリナ ありえん!? なんちゅーゲームだ! 究極の完成度。
  007 ゴールデンアイ 4人同時対戦出来ます、実際には3人対戦しました。
かなり盛り上がりますが、1人プレー(シナリオ)の時にかなり3D酔いしてプレーに支障をきたします。(個人的)
このタイプのゲームはチョット苦手。 
ゼルダの伝説 時のオカリナは全く酔わないんだが。
タ行 伝説のオウガバトル  
ナ行      
ハ行 羽生名人の将棋 (?) AI は速いし、今までの羽生名人の全部の棋譜が収録されているのがポイント高いです。このゲーム発売までの棋譜600以上あったと思います。棋譜をひとつずつ進めていき、途中からコンピューター相手に対戦できる。プロのヤグラやアナグマなどの陣形途中からプレーできるので、将棋の本を見るよりよっぽど実用的で勉強になります。このゲーム一つあれば他の将棋ゲームや本などいらないぐらいです。後、ネット接続でき、将棋協会など接続して色々なサービスを受けれたと思います。(ネット接続出来たのは、森田将棋かも?忘れた)
マ行 森田将棋    
 ゲームキューブ 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 エターナル アルカディア    
カ行 キラー7 ホラーアクション。キャラクターを切り替えできるが、全部使わないんだ、ダンとプロレスラーをよく使っていた。
もっと色々キャラを使用できるステージを増やせば面白さアップすると思います。
透明になるキャラは数回使っただけだし。
ストーリーは独特。
サ行 ゼルダの伝説 風のタクト    
  ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス    
タ行 テイルズ オブ シンフォニア    
ハ行 バテン・カイトス RPGです。
ドラクエ、FFもおもしろいですが、それ以外のRPGでお勧めはまずはコレ。
ストーリーが重厚でサウンドもゲームを盛り上げます。
1で終盤戦闘が長くなるなどの問題点も、2では改善されていますし、なによりゲームがおもしろいのでそんなに気にならないレベルです。
ストーリーが1転2転3転・・するので、終盤までのめり込みます。
バテンカイトス1&2 の両方プレーした時のシナリオは完全にFF以上のボリュームがあります。RPGはシナリオだ!という方はぜひ。
ゲームキューブソフトですのでWiiを持っている方は一度プレーしてみて下さい。
  バテン・カイトス2 前作の20年前のシナリオ、前作の謎も全部解決する内容。カードバトルシステムが大きく変わって最初はとまどったのを覚えています。しかし、慣れるとこっちの方がスピーディーで遊びやすいし、コンボがつながると爽快感があります。
バテン・カイトスはRPGでも最高の部類に入ると思います、シナリオとサウンドが強力だ。
  ファイトナイト ラウンド2    
  ペーパーマリオRPG    
マ行 メトロイドプライム    
 メガドライブ 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 アイルトン・セナ
スーパーモナコGPII
3D画面、全16コースでグラフィックもきれいです。
当時のF1ゲームでは最高レベル。
  アウトラン  
  アドバンスド大戦略 おもしろいけど、チョットむずかしかったかな〜?。
  アラジン   グラフィックとキャラの滑らかな動きにビックリだ。
しかしアクションの難易度が非常に高い。
個人的に大魔界村と変わらないぐらい難しかったです。
  エコー・ザ・ドルフィン 世界感は好きなんだけど難易度が高いゲーム。
イルカめ、可愛い顔してなんとゆう難易度。
もう少し進めば評価も高くなるが・・・。
カ行 火激(かげき) キック、パンチのアクションゲーム。すぐに飽きるよ。
動画見たけど・・、あれっ?キック無かったみたい。
まあ、どうでもいいけど。
  キューティー鈴木のプロレス(?)    
  ゴールデンアックス 2人協力プレーが面白いです、途中から対戦に変わったりで。メガドラのヒット作!メガドラの中でも1、2を争うほど遊んだゲーム。
  コラムス 宝石で画面はきれいだけど、偶然性の高いパズルゲーム。テトリスの様に頭を使ってとはなりません。
たまたま、うまくいったが多い。
サ行 サッカー (?) 真上からの視点のサッカーゲーム。ボタン押しっぱなしだと、ヘディングが10連続ぐらいやり取り出来る。日本のカマモトすごい能力。
  鮫!鮫!鮫! 難易度の高いシューティングです。硬派、特に目新しいものはありませんが、結構遊んだね。当然クリアは出来ません、自分の実力では。
  サンダーフォース II    
  サンダーフォース III かってに横シューティング四天王。
R-TYPE、グラディウス、ダライアス、サンダーフォース。
こう言うお手軽なゲームは携帯ゲーム機でどんどん出てほしいです、PSPで出てくれるとうれしいが。
  シャイニング&ザ・ダクネス グラフィックがキレイだったな、サウンドもいいし。
3Dダンジョンタイプのゲームで目新しさはないが、ゲームバランスも良く遊びやすいです。良作。
  シャイニングフォース 任天堂がファイアーエムブレムならセガはシャイニングフォース。世界観、キャラデザイン、職業、サウンド、全てセガワールド。名作ゲームと言える。
  シャイニングフォース 2 ?    
  ストライダー飛竜 アクションゲームでこれを超えるゲームはそう無いと思います。メガドライブを持っていて良かったと思えるゲーム。一部大きなボスなどで処理落ちしてスローになるところがありますが、それ以外ではパーフェクトです。スーパーファミコン派の人は知らないかもしれませんが、メガドラは名作ゲームが多いんです。大魔界村やゴールデンアックスなど・・。
  スペースハリアー メガドラかPCエンジンか忘れた。
  スペースハリアー 2  
  スーパー大戦略  
  ソーサリアン  
  ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガのスーパーマリオ対抗作品、こっちはスピード感バッチシのゲーム。 スピードが速すぎてどないなっているのか分からなくなります。 海外でバカ売れしたゲーム。
タ行 大魔界村 難易度は高いが意外と進みます。まだ良心的な難易度。当時メガドライブで大魔界村が出るってことで結構話題になりました。
ナ行      
ハ行 バーチャレーシング  
  ファイナルラウンド (?)   ボクシングゲーム。 タイトルがチョット不明。
  ファンタシースター 確かマスターシステム版の移植だったと思います。
3Dダンジョンタイプのゲームで値段も安かったと思う。
  ファンタシースター II  
  ファンタシースター III  
  ファンタシースター IV この4はRPGでも傑作の部類に入ります。
ファンタシースターはゲームバランスが悪かったんですが、この4では改善されていて最後までストレスなく遊べた。キャラが個性的でシナリオもいいです。
緑色のオヤジギャグしゃべるキャラがいたなぁ。
  フェリオス よく出来た縦スクロールシューティング。
グラディウスに似たオプションありです。
パワーをためて打つところはR-TYPEに似てます。
  ブルーアルマナック  意味不明、理解不能のRPG。良いように言えば斬新。
評価は1に近いが最後までプレー出来たので2です。
  ぷよぷよ 元祖ぷよ、テトリスブームでセガがまねしてこんなゲーム出してきたなって最初は思ったけど面白いね。
キャラクターがいたのが当たりだと、グラフィックも女性をターゲットにしていますが男が遊んでも何の問題もなく面白い。
っあ!そうだ、メーカーはコンパイルでした、たしか倒産してセガが版権を引き継いだ。
セガがテトリスのまねして出したのはコラムスでした・・・。
コラムスは微妙だなぁ。
  ぷよぷよ通 相殺とか色々システム面でプラスになってキャラ増えました。面白いけど前作のシンプルな方が中毒性が強かったです。テトリスよりぷよぷよの方が難しくてこっちの方が好きかな。グラフィックやキャラも個性的で面白いし。
  ヘルツォークツヴァイ    
  ボナンザブラザーズ 2人プレーがメチャクチャ面白いです。大爆笑間違いなし!
メガドライブで一番面白いかも・・。昔のゲームで2人プレー出来るゲームなら、まずはコレ。
マ行      
ヤ行 幽☆遊☆白書 魔強統一戦 4人同時の格闘ゲーム。 このゲーム、スト2より面白い。奥と手前に2ラインあって、前後の移動でワザをかわせる。4人同時対戦がほんまにおもろい。
ラ行 ランドストーカー アクションRPG、普通だったかな〜と。
 メガCD 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 うる星やつら ゲームアーツのアドベンチャー。
マウス対応でこのゲームだけのためにマウスを買った。
キャラもフルボイスで、うる星やつらの世界観抜群です。
キャラゲーの中では面白いと思います。
カ行  コズミックファンタジー (?) RPG、余り覚えていない、普通かな。
サ行 シルフィード 3Dポリゴンシューティングでは、これが最高傑作です。
当時では考えられないグラフィックでした。
さすがメガCDの大容量とゲームアーツと思いました。
ゲームアーツの技術力の高さを見せ示したゲーム。
シューティングファンの間では、伝説となりつつあるゲームです。
タ行 だいな あいらん  
  天下布武
〜英雄たちの咆哮〜
ゲームアーツの傑作!1200人の登場人物、しかも大量生産の顔無し、水戸黄門も出てくるシミュレーションゲーム、統一するのは難しいがおもろしろい。 最初はパソコンの天下統一のマネゲーじゃ?と思ってましたが、プレーすると相当な作りこみされているゲームだと感じます。
コンピューターのAIメチャ早、すぐに番が回ってきます。
いや〜ゲームアーツはスゴイね〜。
そうそう、このゲーム。雑賀孫市が登場します、武力は最強だったと思います、あと武将の名前もマニアックですね、長尾景虎(上杉謙信)とか。猿飛サスケもいたような・・。 今は戦国ブームですが、雑賀孫市を知っているかでマニア度が分かりますね。雑賀孫市を知っていれば立派な戦国プチマニア。 たしか小説で「雑賀孫市〜吉川英治」があったように思います、読んだのは20年ぐらい前ですのではっきり覚えていませんが。
ナ行 ナイトトラップ 夢見館の物語よりもっと好き嫌い分かれます。
完全に洋ゲーチックです。一般的に評価の高いゲームですが、個人的に面白さがわかるほどはまりませんでした。 
ちょっとめんどくさいと感じる作業が多かったかな。
このゲームをプレーしてから実写映像のゲームがチョット・・ってなりサターンの「街」もしばらく手を出しませんでした。
  ノスタルジア メガCD初期のアドベンチャーでグラフィックがきれい、シナリオもまずまず、終盤の爆弾解体が難解。 キャラもフルボイス。 今でもシナリオは印象に残っています。
ヤ行 ゆみみみっくす  
  夢見館の物語 グラフィックとかはいいんですけど、謎解き要素が思っていたより少なかったかな。世界感は好き嫌い分かれそうです、ちょっと寂しい雰囲気のゲーム。
悪くないが個人的に、「おしい」かな。
ラ行 ルナ ザ・シルバースター メガCDでRPGが出るってことで、発売前から雑誌(メガドラファン)で特集組まれるぐらい注目されました。 プレーしてみて、なんの問題もなく楽しく遊べるRPGです。特にストーリーが引かれるものがありますね、歴代のドラゴンマスターが書物に載っていたりと、色々ルナの続編が出るのかな〜ってイメージしたり。いや?書物に載っていたのは2かも?15年以上前ですので余り詳しく覚えていません。スーパーファミコンなどのカセットの時代に、ルナはCDですのでサウンドは当時最高です。人によってはルナ2エターナルブルーより、こちらの方が好きという方もたくさんいます。
ルナはどちらをプレーしてもハズレません。
  ルナ2 エターナルブルー 当時、オーソドックスRPGでドラクエと肩を並べるゲームです。ドラクエはやりこみ要素が多い、ルナ2はシナリオ重視でCDを生かし音声あり。 サウンドも最高級。
特にシナリオは特筆すべきものがあります。
ファイナルファンタジー10をプレーした時に、何かに似てるな〜?って思ったのがこのゲームです。
ルナ2は主人公が最初、別世界から来たヒロインと出会い、物語りが進みそしてラストボスを倒し最後は強制的に別れてエンディング。その後、続きで主人公がヒロインと出会うためのゲームが再開、そしてラストは・・・・。 ルナ2はこんな感じです。
FF10はこの逆パターンですね、主人公が別世界から来てヒロインと出会い最後は強制的に別れる。そしてFF10−2でヒロインが主人公に出会うためのゲームとなってます。
似ているのは全然問題ないです、ゲームが面白ければ。
そもそもゲーム内容やシナリオ全体が全く違いますし。
FF10のようなシナリオが合う方は、このゲームは合うんじゃないでしょうか。
今までプレーしたゲームの中でシナリオNo.1ですので特別に+1点して評価6です。
 セガサターン 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 アルバート・オデッセイ外伝 スーパーファミコンの出来が最高だっただけに、これはいかんともしがたい。 敵の攻撃を全く受けないのでやりがいなし。回復しなくてもいいRPGは面白くないです。
ゲームバランス最悪です。
  イヴ バーストエラー 菅野ひろゆき氏の作品で一番最初にプレーしたゲーム。シナリオの伏線のはり方が他のアドベンチャーゲームとはレベルが違います。サウンドもいいし。
アドベンチャーでは3本の指に入る出来。
  イヴ ザ・ロストワン 菅野ひろゆき氏が関わっていないので、イヴと名が付いていますが別のゲーム。アドベンチャーとしては普通なんですが、シナリオが全くもってシックリこない。素人でも先が読めそうなシンプルさ。2人の主人公ザッピングもほとんど意味がないような内容。イヴファンが怒るのも分かる。
  ウイルス 遙かなるクソゲーアドベンチャー。
  ヴァンパイアハンター  
カ行 グランディア メガCDでルナ、ルナ2が出てそしてサターンでグランディア発売した時には、ゲームアーツはスクウェアに並ぶメーカーになってしまうんじゃと思ったぐらいのクォリティーです。 
ルナは2Dでしたが、グランディアは3Dです。 この3Dのグラフィックの作りこみはハンパじゃありません。細部まで手を抜かずに表現しています。2Dから3Dになるのって結構ファンは不安なんですが、ゲームアーツはなんのその。 
ゲーム開発技術はこの時代ではある意味スクウェアを超えているものがあります。
  クロス探偵物語
〜もつれた7つのラビリンス
菅野ひろゆき氏以外でアドベンチャーのお勧めはコレだな。タイトル通り7つのシナリオあり。ただし一つは3Dダンジョンゲーム、もう一つは読むだけのノベル。一つ一つのシナリオがしっかりしており面白い。ただ謎解きは高難易度です。文章入力タイプです、あ〜ん、までの文字を打って単語を作るので知識も必要。当時は結構苦戦したなぁ。(OブOOナル)には。
サ行 サクラ大戦 オープニングにサウンドが良い。一見、ギャルゲーに見えますがゲームとしてかなり面白い。気になっている方はPSP版が非常に移植の評判が良いですよ。
  サクラ大戦2
〜君、死にたもうことなかれ〜
ゲーム内容は前作よりパワーアップしてます、キャラも増えてます。しかし、シナリオが前作の方がよかったです。RPGはシナリオの好みで評価が変わるので前作より1点マイナスです。
  シャイニング・ウィズダム  
  この世の果てで恋を唄う少女YU-NO このゲームをただのギャルゲーと思うことなかれ。
セガサターンの全ソフト中ベスト3に入るほど、ユーザーの支持を得ているアドベンチャーゲーム。
マルチシナリオでサウンドも最高。
本編をクリアすると異世界編に進む、異世界編は賛否が分かれるが、自分は良かった。
まあ、本編だけでも5点だ。
どこかで見かけたら迷わず買うべし!
  セガラリー・チャンピオンシップ  
タ行 ダライアス外伝  
  デイトナ USA  
  デカスリート  
  DESIRE (デザイア) このゲームをただのギャルゲーと思うことなかれ。
マルチサイトアドベンチャーゲーム。
シナリオは良いが、チョット強引な所があるのがおしい。
男で刺しゅうが趣味はどうだろうな、それがシナリオの肝だったりする。印象に残るシナリオのゲームではある。
  デジタルピンボール
ネクロノミコン
   
  デジタルピンボール 
ラストグラディエーターズ
 
  慟哭(どうこく) パッと見、ギャルゲー。・・・・まぁそうかも。
中々どうして内容は非常に良く出来たアドベンチャーゲームです。名作かと。
ハ行 バーチャファイター  
  バーチャファイター2  
  パンツァードラグーン  
  パンツァードラグーン ツヴァイ    
  パンツァードラグーンRPG 
AZEL
 
マ行 街 -machi- 名作ゲーム、「街^運命の交差点^特別篇」
チュンソフトのサウンドノベルシリーズ第3弾です。
第1弾「弟切草」、第2弾「かまいたちの夜」、そして「街」。
98年にセガサターンで「街 -machi-」、99年にプレイステーションで「弟切草 蘇生篇」と「かまいたちの夜 特別編」と「街〜運命の交差点〜」が同時期に発売。
そして2006年にPSPで「街^運命の交差点^特別篇」発売。
街は主人公8人によるザッピングシステム、クリア後に追加シナリオあります。
さらにPSP版は、サギ山編とパトリック・ダンディ編が追加されています。ただし、単独のシナリオでザッピングはなし。
一人一人のとった行動で他人の人生が変化していくと言うのが最高におもしろいゲームです。良い方にも悪い方にも作用します。 バッドエンドのほうが圧倒的に多いですが(笑)。バッドエンドが非常にユニークなものが多いので、全部コンプリートするのも一つの楽しみ方です。
この「街」は色々な面で非常に特殊なゲームです。
まず、実写映像による多人数ザッピング。
当時、無名だった「窪塚洋介さん」や「伊藤さおりさん(北陽)」、 その他多数有名タレント起用。現在、窪塚さんや伊藤さんが売れたことにより、このゲームの価値がさらにアップ。
そしてゲーム雑誌、ファミ通の(読者の選ぶゲームソフトTOP20)に毎週ランクイン、 これが街の発売から何年もずっと。知名度では知らない人はいないぐらいです。
続編(街2)の希望が今でも高く、ネットで続編開発中などのうわさなんかあったり(笑)。実際には開発者インタビューで現在当時のタレントを集めるのが難しい(スケジュール関係)とか、開発コストの割りに販売本数が伸びない(採算割れ)など、続編(街2)の可能性はほぼ無い状況です。
移植の希望も非常に高く、最新作では2006年のPSP「街^運命の交差点^特別篇」になります。安心して楽しめるお勧めゲームです。
ラ行 ルナ2 エターナルブルー グラフィック、サウンドはメガCDに比べパワーアップ。
ただしイベントアニメーションが一部カットされていてそこが結構ファンの中では重要な部分。プレーするならメガCDがベストですが、ゲームの面白さは変わりません。 後、メガCD版の戦闘の動画の敵は、サターンではカットされていて出てきません。メガCDだけのキャラです(刀と銃を持った敵、ジーク・ザ・ライズン?)。
5点は付けすぎかも、カットされているからね微妙。
 ドリームキャスト 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 エターナル アルカディア  
カ行 グランディア2 最初から劇的なパターンで始まるゲームアーツ得意の展開、ゲームバランスがいいので最後まで一気に遊べます。
ルナ2 エターナルブルーに似た出だしです、序盤の食いつきオッケ〜イッ!ですが、これは似すぎじゃ・・?
まあ、同じゲームアーツですが。 
総プレー時間は短めです、40時間未満でクリアできますが、内容が濃いので短いとは感じません。 
サクッとRPGやりたい人にはベストゲームです。
サ行 サクラ大戦3
〜巴里は燃えているか〜
サクラ大戦は3が一番の出来です、他も悪くないですが・・。
PS2版でベストが出ていますので、そちらの移植は評判がいいです。今でも、絶大なる支持のあるゲーム。
  サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜 3の後にプレーすると若干落ちますね・・。
面白いが3とくらべると・・。前作の出来が良すぎました、ゲーム内容は悪くないが、シナリオ面でマイナス。
短い、開発期間が短いので、それがモロに影響したゲーム。
もっと時間を掛ければ内容も充実したはず・・。
  シェンムー 一章 横須賀 古びた街並、終盤は港。全体的に寂しい空気。
フォークリフトのバイトも少々厳しい、なにかと消化不良。
キャラクターは完全フルボイス。
  シェンムー II 2は良く出来ています。ステージもバラエティーありますし、にぎやかな繁華街。クーロン城は1000部屋以上あるが・・開発費をかけすぎてセガの業績を圧迫してしまったようです。
前作は想像よりイベントが少なかったですが、2は思ったより凝っています。
  USシェンムー 一章が英語になっています。内容は同じ。
  ソウルキャリバー  
タ行 探偵紳士 DASH! 菅野ひろゆき氏のアドベンチャーゲーム。内容は探偵ミステリー。シナリオは最高の文句なしの5点だが、システム面で少し不親切。ある場所で強烈に行きづまったんだ、数ヶ月進まなかった。今の時代みたいにインターネットは無いし、攻略サイトも無い。進まなくなると厳しい時代、自力クリアか攻略本しか方法ないし。その部分だけでマイナス1点しています。面白さは最高。
ハ行 バーチャファイター3tb  
マ行      
 プレイステーション 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 アーク ザ ラッド シミュレーションRPG、戦闘部分はよく出来ていましたが、シナリオが思っていたより薄い。
50階建ての隠しダンジョンで、40数階で全滅して茫然自失、それが最後のプレーだった。
  維新の嵐 坂本龍馬になって日本を変えるぜよっ!
最初はやる気満々だが、だんだんテンションが・・・。
カードバトルで相手を交渉するんだが、最初から最後までずっと同じカードバトルですので飽きがきます。
日本を変える前に断念。
  EVE ZERO    
  EVE The Fatal Attraction    
  エクソダスギルティー マルチサイトアドベンチャーゲーム。
過去編、現代編、未来編を切り替えて進みます。
3つとも自分は面白かったが、最後がチョットよく分からなかったシナリオ。それに案外一本道だし、チョットおしい。
そうそう、現代編のシンドウの母親がミステリートに出てくるよ、関西弁のトレジャーハンターも出てきたような気が。
  ヴァルキリープロファイル 初っ端のアリューゼのシナリオからやる気満々になる。
シナリオクリアで仲間に入ってくるので感情移入バリバリ、戦闘システムもシンプルで面白いしサウンドも極上だ。
おまけボスもいたりでやり込めます、しかしきん肉マンに出てくるミスターカーメンみたいなボスがどうしても倒せなかった。それが心残りです。
  A.IV プレステの本体と同時に購入したゲーム。リッジレーサーが買えなかったからですが。ゲーム内容はシムシティの鉄道版です。ただし、システムはこちらの方が複雑です。線路を引いて電車を設置し、ダイヤを設定する。
貨物列車で資材を運ぶと町が発展していきます。
道路を作りバスを走らせることもできる。
地下鉄や高架橋も作れる、立体構造です。
テーマパーク、マンション、ビル、レストラン、・・・・などを作りビジネス展開します。あと、土地や株の売買もできる。
結構何でも出来るゲームです。一見マニア向けですが、初心者でもそれなりの遊び方が出来る自由度の高さ。
環状線を作り、どうダイヤを組めば一番儲かるかを考えるのも面白いし、地上は自然を残し地下を大発展させるのも面白い。
慣れると自分の思う様にプレー出来るのが最大の特徴。ハマル人はトコトンハマルでしょう。シムシティが面白かった方は面白いと思います。
今現在プレステのソフトで持っているのは、クロノトリガーとドラクエ4とこのA列車で行こう4だけです。
パソコン時代から数えるとA列車4は20年の付き合いになります。時々出してプレーするのはこのゲームだけです。
20年間色あせないゲームはありません。究極のゲームシステム。飽きて、しまっていても、たまに出してきてまたやるんだ。
「A列車、時々出して、20年」
特別に+2点して、究極評価の7です。
カ行      
  機動戦士ガンダム プレステ初期に出たガンダム。
結構熱中してやってたと思うが、どうだったか。
  グランツーリスモ 軽量スポーツカー、TVR。この車はすごいなぁ。
  クロノ・クロス 最初はこのゲーム興味無かったんですが、正月休みすることが無かったので、ゲームを借りてしました。
まさか!?ここまでやってしまうとは・・。1月1日〜3日までの3日間でクリアしました。
今まで、これほどの短期集中でRPGをやったのは初めてです。
ゲーム内容はクロノトリガーと別物です。関連性もほとんどありませんので、クロノトリガーをプレーしたことの無い人でも大丈夫です。
クロノトリガーの続編と思ってプレーすると肩透かしを食らいますので、注意!
かなり面白いが問題点もあり。
まず仲間になるキャラが多すぎてほとんど使わない。
シナリオ終盤難解、トリガーより格段に難しいです。
個人的に面白さはトリガーと同じぐらいですね、今までで最も短期集中でクリアしたRPGってことで、特別に+1して評価は6です。
  クロノ・トリガー SFC版とほぼ同じですので安心。アニメーションが追加されています、CDで一番気になるロードですが全く気にならないレベルです。SFCの移植で容量もそんなにないのでロード短いのでしょう。
ベスト版で値段も安いしクロノトリガーをプレーするのならこれがお勧め。
  極上パロディウスだ! 
DELUXE PACK
 
  ゴレンジャーのピンボール ?  
サ行      
  サガ フロンティア2 これは相当なRPGです。グラフィックが水彩画風でサウンドもかなり良いです。
主人公が2人います、ギュスターヴとナイツ。どちらが好きかは性格で完全に分かれますね、自分はギュス派ですが。ギュスが表の世界、ナイツが裏でシナリオが進行していくので、伏線がかなり有り奥が深い。
特に戦闘が面白いです、新しい連携技を発見したらうれしいです。ただし、ボス戦の難易度は高い。
仲間のキャラクターも個性的で良い。
ナルセスさんにはかなりお世話になりました。
  三国志 V    
  三国志 (S RPG) ?   コーエー
  三國無双    
  実況パワフルプロ野球'95    
  ジャンピングフラッシュ    
  ジョジョの奇妙な冒険    
  シンプル1,500 麻雀 極めてシンプルな麻雀ゲーム、安いし文句なし。
  シンプル1,500 将棋 極めてシンプルな将棋ゲーム、安いし文句なし。
  シンプル1,500 リバーシ 極めてシンプルなリバーシゲーム、安いし文句なし。
  シンプル1,500 五目ならべ 極めてシンプルな五目ならべゲーム、安いし文句なし。
  ゼノギアス シナリオの奥深さで今でも絶大なる支持を得ているゲーム。 ゲーム界のエヴァンゲリオン。 シナリオが合わない人にとっては普通のRPG、シナリオにはまれば不朽の名作ゲームになるでしょう。 古き良きスクウェアのRPG。
最初はこのゲームに興味がなかったのだが、ファミ通の読者が選ぶベスト20にずっとランクインしていたので、中古で買ってプレー。 まあ、みごとに面白いね。ただし、シナリオが好き嫌いわかれます。 RPGとしては非常に出来が良いので興味がある方は是非。
人によってはFFを超えたと言わせるほどのゲーム。
タ行 第3次スーパーロボット大戦α    ?
  玉繭物語 キャラクターデザインにスタジオジブリとコラボ。しかも、虫を捕らえて仲間にしたり合成できたり。プレーする前は「風の谷のナウシカ」のイメージで、期待も大きかったです。・・・・期待しすぎましたね。個人的に普通といった所。まず、登場キャラが少ないね、似たようなマップも多いし、虫のデザイン種類少ないので中だるみしてきます。もっといろんな町に行ったりして冒険できるのかと思っていました。
ゲーム内容は普通です。タイトルに物語と付いていますがシナリオは希薄ですので、印象に残っていません。
  探偵神宮寺三郎
〜夢の終わりに〜
 
  探偵神宮寺三郎
灯火が消えぬ間に
 
  テイルズ オブ エターニア  
  ディノ クライシス 恐竜が硬く何発撃っても死にやがらねぇよ、だから爽快感はありません。耐えて耐えての忍耐勝負、正直ストレス溜まる。
パンッパンッパンッ!だめだっ逃げろ!・・・後ろから、ガブリッ!だいたいこんな感じです。
  鉄拳    
  鉄拳2 鉄拳は1からすでに完成されていますので、2はなんの問題もありません。グラフィックがきれいになり、キャラも増えて面白さアップ。かなりやりこみましたこのゲームは。あまりに完成度が高いので、2以降買いませんでした。これで、十分遊んでた。出来が良すぎて続編を買わなかったのは、この鉄拳2とグランツーリスモ、あとは、AIVぐらい。
  闘神伝 タカラの対戦格闘ゲーム。これ、想像以上に良く出来ていました。大味な格闘ゲームですがプレステ初期では良作です。
  TOBAL No.1   スクウェアの格闘ゲーム。この頃のスクウェアは絶好調で出すゲームがヒット。スクウェアだから買いましたね。
普通に面白い格闘ゲームだったと思います、記憶が薄いので目新しい物は無かったんでしょう。
そういえば21エモンの芋ほりゴンスケみたいなロボットをよく使っていたなぁ。
  ドラゴンクエストIV
導かれし者たち
ファミコン版の移植。ドラクエ7のゲームシステムを使っていますので、2.5Dってやつです。グルグル回転できる。
面白さはファミコン版、そのままでした。
  ドラゴンクエストVII
エデンの戦士たち
ゲームは面白いが、グラフィックが時代遅れ・・。
石版を集めて新しい世界に行けるシステムは良かった。
ワクワク感がありました、次はどんなイベントがあるのか?が楽しい。音楽はいいね。
  ドラゴンボール ?   対戦格闘ゲーム、人造人間16号いました。
ナ行      
ハ行 バイオハザード    
  バイオハザード2    
  パチスロ アルゼ王国   1,2,3?
  VICTORY ZONE    
  ファイナルファンタジーVII 一言で衝撃ゲーム!!。あの召喚獣のグラフィックを見たら誰でもビビルっちゅ〜ねん。 FFで最も重要なシナリオ、サウンド、グラフィックそしてゲームバランスすべてが高水準!
プレイステーションでこんなことが出来るんだって驚いたね。
これぐらいの「いきおい」でFF13たのんます。
  ファイナルファンタジーVIII まいったな〜このゲーム。システムが自分に合いませんでした。まず戦闘のドローシステムが面倒です。一回の戦闘で何回もドロー、ゲームテンポが悪くなってます。ボスクラスの敵からドローすると召喚が「先」に手に入ってしまうので楽しみが半減(倒さないと手に入らないので同じだが、手に入る物が先にわかる)。それとエンカウント半分&ゼロ、人間便利な生活に慣れてしまうと元の生活に戻れません。 
自分がレベル上がると敵もレベルが上がるし、ドローも面倒なので、敵と戦わずにひたすら進む日々。
戦闘が面白くないFFです。
ストーリーは学園ものだが、まずまず。
このゲーム面白いのはカードバトルです!(オイッ)。
新しいことにチャレンジするのは評価できるが、自分にはシステムが合いませんでした。
FFじゃなかったら評価は3.5ぐらいですが、FFと言うことで評価は他のシリーズと比べて2です。
  ファイナルファンタジーIX 前作は合わなかったんだが、これはいいじゃないですか。 
FFは良い方向にいきそうだ!って思う作品です。 
でも一般的にFF9はあまり取り上げられていないんです、FF7&FF8がいろんな意味でインパクト強烈で。
FFシリーズの中でもこれは後々高く評価されるゲームだと思います。ここから正統進化して行ってくれればと思ったのだが・・。
  ファイナルファンタジー
タクティクス
FFで無いように思えてFFだね。戦争をテーマとしたシナリオで、かなり伏線はっていますので重厚。序盤から戦闘に頭を使わないと勝てません。中盤から難易度は高くなるのでシミュレーションRPG初心者はきついと思います。タクティクスオウガ(SFC)が難しかった人はクリアはきびしいと思います。
初心者向けのゲームではないですね。
  フィロソマ   ゲーム内容は覚えていない、動画を見たら思い出しそうですが。
  ベイグラントストーリー ファミ通で40点満点を獲得したゲームですがご注意を。 究極に好き嫌いの分かれるゲームです。合わない人は途中で投げ出して評価1を付けてもおかしくありません。 RPGですが、人との出会いや別れで感動するシーンなど全くありません。一人で謎を追ってダンジョンにもぐって行くゲームです。 武器や防具をカスタムしてオノレを鍛えるゲーム、ストーリーも難解ですので小、中学生にはお勧めできません(自分は二十歳以上でプレー)。ファミ通で高得点だからといってすぐに飛びつくのは危険かと・・・。ゲームの動画を2〜3見て、面白そうと思ったらプレーしてみるのもいいでしょう。(個人的に評価4.5かな)
  ポポロクロイス物語 このゲームは好きだな。 雰囲気はアンパンマン風です、出てくる敵が憎めないヤツばかりです。(バイキンマンやドキンちゃんの様に。) ほのぼのと進むRPG。
バランスも良いし最後までのんびりプレーできます。 
子供にもすすめられるRPGといえばこのゲーム。
王子が冒険に出ていろんなヤツと出会い成長していくといった内容。 最初、王子にたいして悪いヤツが改心して協力してくれるようになるのが好印象。
ドラえもんで言うところのジャイアンみたいな。(いやっ?まてよ、ジャイアンはまだ改心してないな・・汗。)
マ行      
  みんなのGOLF    
  女神異聞録 ペルソナ 最初は面白いが・・、難しくなってきます。敵が強すぎて、クリアせずにギブしました。RPGを途中でやめるのは珍しいです。ゲームバランスに難あり。
  メタルギア ソリッド    
ラ行 リッジレーサー リッジレーサーが欲しくてプレステを買いに行きましたが、超人気でリッジが買えなかった。しかたなく極上パロディウスだ、とA列車で行こう4(A.IV)を買いましたね。なつかしい。
数週間遅れでリッジを購入。今グラフィックを見たらちょっと寂しいが、当時はケタハズレのキレイさでした。
かなり遊んだ。
価格も五千円台で、スーパーファミコンソフトの半額、ああCDの時代に間違いなくなるなと誰もが思ったソフト。
  リッジレーサーレボリューション    
  REBUS(レブス)  
ワ行 ワイルドアームズ  
 PCエンジン 上へ
   タイトル 評価  備考
ア行 R−TYPE I・II 難易度の高いシューティングとして有名。
1はプレーしやすいが、2は激難ですよ。そこがR−TYPE。
  エイリアンクラッシュ  
  オーダイン 2人プレーできるのでかなり盛り上がります。シューティングとしても良く出来ています。IかIIボタン押しながらスタートすると隠れキャラのヒロインでプレー出来る裏ワザを偶然発見し大盛り上がりしました。次の週で雑誌に裏ワザ載っていました。本より先に発見したのでかなり思い出深いです。
カ行 カトちゃんケンちゃん なかなか面白いですが、進むとかなり難しくなります。クリアできませんでした。顔のグラフィックが妙にリアル。当時、グラフィックやサウンドは流石PCエンジンと思いました。
  ガンヘッド  
  ギャラガ'88 ファミコンのギャラガより、さらに面白いです。シューティングゲームではなかなかのできです。細かい所で凝った作りしてます。
  究極タイガー    
  源平討魔伝 このゲームはプレー時間が短い、難しかったと思います。
サ行 THE 功夫 キャラクターがでかいのとグラフィックのきれいさにビックリしたのも最初だけ、グラフィックがきれいなだけのゲームはもういいよ(最近のFFでよく聞くフレーズだね。) でも、友達は結構おもしろいとか言っていたな〜好みが違うのでしょうね。
  邪聖剣ネクロマンサー 夜一人で遊ばないで下さい、がキャッチコピー。
敵のエンカウント率の高さったらないよ。
チョット遠出したら町に帰るまで敵、出る出る。ルーラみたいな便利なものなかったと思うし。(いや、あったかも?道具でキメラの翼みたいなのがあったかも・・。なんしか敵デルデル、ダンジョンとか容赦なし。) 
戦闘の難易度も高いんだこれが。 音楽は良かったです。 なんだかんだクリアしたけど微妙なゲーム。
  スーパースターソルジャー    
  スーパーファイアープロレスリング ?    
  スプラッターハウス ホラーアクションだが、そんなに怖くなし。サウンドは臨場感あります。ポルターガイストの部屋は当時、結構新鮮でした。棒を振り回して敵を壁に叩きつけるのは爽快感あります。難易度もそんなに難しくありません。だれでもクリアできるレベルです。20年近くたってもかなり印象に残っているアクションゲームです。
  スペースインベーダー  
タ行 ダンジョンエクスプローラー  
  超絶倫人ベラボーマン PCエンジンのアクションゲームでは最高レベルの出来です、シューティングステージもあるし、かなりボリュームあるので飽きもきませんでした。傑作ゲーム。
  ドラゴンスピリット シューティングゲームとしては良く出来ています、ただし自機のドラゴンがでかくて当たり判定が厳しいので難しい。サウンドはかなり良し。
ナ行 ネクタリス  
ハ行 パワーリーグ ホームランを打った時のアングルが独特。
面白い野球ゲームです、ホームラン競争もあったかな?
  バレーボール   横画面2D
  ビックリマンワールド ビックリマン全く知りませんが普通に面白かったですね、お金で武器などを買ってパワーアップするのが面白い、グラフィックも変化するし手が込んでます。アクションの難易度は普通レベル。
  ファイナルラップツイン  
  ファンタジーゾーン ファミコン版も面白いが、やっぱりこっちでしょう。
グラフィックやサウンドが相当いいです。
PCエンジンのシューティングではトップクラス。
  プロテニス ワールドコート   クエストモードが面白いね。
  プロ野球 ワールドスタジアム    
  弁慶外伝 ドラクエと桃伝をたして2で割ったゲーム、オリジナリティ無し、ゲームは面白いが。
  ボンバーマン 94  
マ行 麻雀悟空スペシャル    
  ビーチバレー(?)    
  ゲートボール(?)    
  妖怪道中記 見た目以上に難しかったです、クリア出来ませんでした。アクションゲームとしては面白い、サウンドも良し。
 ネオジオ 上へ
   タイトル 評価  備考
  キング・オブ・ファイターズ   カセットが恐ろしく高い。現在ではハードが買えます。
ネオジオ全部のカセット、2〜3万したと思う。
  餓狼伝説    
  サムライスピリッツ    
  龍虎の拳    
  モンスター?   カブトムシやゴジラのプロレスゲーム。
  シューティング?   縦スクロール、2人プレーできて弾いっぱい撃って来るシューティング。
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   タイトル 評価  備考
サ行 スーパーマリオ(?)    
タ行 テトリス  
マ行 魔界塔士SA・GA    
  三毛猫ホームズ(赤川次郎)    
 GBアドバンス  
   タイトル 評価  備考
       
カ行 逆転裁判  
  逆転裁判 2 真っ赤なギターがトレードマークだったかな。
  逆転裁判 3  
  キングダムハーツ ?    
サ行 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし  
マ行 マザー1+2    
  マザー3    
 ゲームギア
   タイトル 評価  備考
ア行 アイルトン・セナのF1 (?)    
  ウッディポコ (?)   ブロックくずしゲーム
カ行 コラムス    
サ行 シャイニング・フォース(?)    
  倉庫番    
タ行 大戦略(?)    
  天下不武    
ハ行 ハオパイ(麻雀ゲーム)?    
  ペンゴ    
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   タイトル 評価  備考
ア行 イース X−1でプレー。動画や詳細はPC-88版を掲載しています。
パソコンで初めてプレーしたRPG、グラフィックやサウンドはかなりよかったです。ただし、ファミコンでドラクエなど面白いRPGが出ていたのでそんなにインパクトは強くなかったです。
  イース II PC−8801、今聞いてもFM音源は良いね。ファミコン時代に友達の家でこのゲームを見たときの衝撃は忘れられません。RPGを変えた歴史的ゲーム。
  イース III
-ワンダラーズフロムイース-
PC−8801、横スクロールアクションとしてはかなりよくできています。難易度は低く、クリアまでの時間は短かったと思います。前作までとはシステムが大幅に変わり賛否がはっきりわかれました。自分は結構、面白い部類に入ります。
  A列車でいこう IV PC−9801
  エメラルドドラゴン (?) PC−8801 タイトルにエメラルドが付いているRPG。
カ行 ぎゃんぶらあ自己中心派 X−1
  銀河英雄伝説 PC−8801
サ行 ザナドゥ X−1
  サバッシュ PC−8801、RPG、よく覚えていないなぁ〜けっこう難しかったと思う。マップがかなり広かったです。
当時それが話題になっていました。
普通のRPGよりかなり広い。
  三國志 X68000
  三國志 II PC−9801
  上海 PC−8801
  スーパーリアルベースボール (?) X68000
  スーパーレイドック X−1
タ行 大航海時代 PC−8801
  ダンジョンマスター X68000
  テトリス X68000
  天下統一 X68000
  トンネルズ アンド トロールズ (?) X−1
ナ行 信長の野望・全国版 PC−8801
  信長の野望・戦国群雄伝 PC−8801
  信長の野望・武将風雲録 PC−8801
ハ行 ハイドライド3 X−1
当時のアクションRPGの中では、かなり作りこまれた内容のゲームです。
リアルタイムで時間が流れており昼、夜になります。(夜は敵強い)
各時間が決まっており、13時に食事、17時に夕方になり、18時に食事、19時に夜になります。この食事の時間に食料を持っていないとだんだん体力が減っていきゲームオーバー。さらに、夜になると敵が強くなり、徹夜になると眠気のせいなのか攻撃が当たらなくなります(笑)。
武器、防具、道具に重さの概念がありレベルが低いうちは余り持てない。食料と回復アイテムが別なのでどっちもバランスよく持っていかないといけません。重量オーバーになると動きが遅くなってきます。最後にはビタ止まりで剣も出せません。
敵を倒した時にお金が手に入ります。この小銭がだんだん貯まると重量オーバーになるので、時々両替機で換金します。
たまに敵を倒すと漬物石が手に入り、全く動けなくなります。アイテムから漬物石を捨て、身軽になって動けるようになると言う凝りようです。
ゲーム中たいしたヒントが無くけっこう行きずまりました。となりに町があると言う情報。まさか墓石が動いて地下に町があろうとは。
天空に町があると言う情報。200階建の塔があるのだが塔の最上階から飛び降りてゲームオーバー、199階の窓から飛び降りゲームオーバー、いったいどないしたらええねん。ある階の窓に雲が架かってました。
ゲームオーバーになると思うけど、思い切って清水の舞台から飛び降りるつもりで、
えぇぃぃっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・っって!?
歩けるんかいっ!!雲の上っ!!ビッックリした!!
この塔にはハイテクのエレベーターが付いていますので上まで楽に行けます。さらに、このエレベーターにはすごい秘密が。OO階のエレベーターの中でOOするとOO剣が手に入ったり、色々遊び心のあるゲームです。そういえばキャラクターの職業が4種類あるのだが、たまに怪物誕生します(笑)。最強の怪物を作る、それだけのために何時間もプレーした記憶あります(笑)。
文章に書くと非常に面倒くさいゲームシステムに思いますが、当時は非常に細かいゲーム設定でたいへん楽しみました。その点イースはお手軽なゲーム設定となっています。ゲームの完成度は高いので後はお好みで。
  遥かなるオーガスタ   PC-9801
  ポピュラス X68000
ラ行 ランペルール PC−8801
 X−1以外のパソコンゲームはすべて友達の家でプレー。
 カセットビジョン
   タイトル 評価  備考
  きこりの与作 (?)    
  ギャラクシアン (?)    
  ラリーX    
  ? エレベータパニック   エレベーターアクションに似たゲーム ?
  ? パンチ・・・   4隅にマジックハンドのパンチがあり攻撃できる。
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カエル



mixiチェック

 思い出しながらゲームを追加していきます。
面白かったかどうかおぼえてないものは評価を?とします。
タイトルも曖昧なものは?を付けておきます。

評価は1〜5の5段階ですが、まれに段階を超える場合があります。

緑色のタイトルは動画のページへ移動します。

タイトルの前の
紫色はファミ通殿堂入りを表しています。

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