| 下へ |
|
|
お宝ゲーム、ハイドライド
ものすごい、なつかしいお宝ゲーム見つけました!!
ハイドライドです!!
昔を思い出します(笑)。
当時、大ヒットしたイースに匹敵するアクションRPGです。
(ちょっと難しいかも!?)
PCゲームですので注意を。復活してほしいな〜ハイドライドシリーズ。
|
| ハイドライド1・2・3 |
PCゲーム |
ハイドライド3闇からの訪問者
完全攻略テクニックブック |
攻略本 |
| ハイドライド3必勝攻略法ー闇からの訪問者 |
攻略本 |
|
| |
名作ゲーム、ハイドライド3
当時のアクションRPGの中では、かなり作りこまれた内容のゲームです。
リアルタイムで時間が流れており昼、夜になります。(夜は敵強い)
各時間が決まっており、13時に食事、17時に夕方になり、18時に食事、19時に夜になります。この食事の時間に食料を持っていないとだんだん体力が減っていきゲームオーバー。さらに、夜になると敵が強くなり、徹夜になると眠気のせいなのか攻撃が当たらなくなります(笑)。
武器、防具、道具に重さの概念がありレベルが低いうちは余り持てない。食料と回復アイテムが別なのでどっちもバランスよく持っていかないといけません。重量オーバーになると動きが遅くなってきます。最後にはビタ止まりで剣も出せません。
敵を倒した時にお金が手に入ります。この小銭がだんだん貯まると重量オーバーになるので、時々両替機で換金します。
たまに敵を倒すと漬物石が手に入り、全く動けなくなります。アイテムから漬物石を捨て、身軽になって動けるようになると言う凝りようです。
ゲーム中たいしたヒントが無くけっこう行きずまりました。となりに町があると言う情報。まさか墓石が動いて地下に町があろうとは。
天空に町があると言う情報。200階建の塔があるのだが塔の最上階から飛び降りてゲームオーバー、199階の窓から飛び降りゲームオーバー、いったいどないしたらええねん。ある階の窓に雲が架かってました。
ゲームオーバーになると思うけど、思い切って清水の舞台から飛び降りるつもりで、えぇぃぃっ!!・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・っって!?
歩けるんかいっ!!雲の上っ!!ビッックリした!!
この塔にはハイテクのエレベーターが付いていますので上まで楽に行けます。さらに、このエレベーターにはすごい秘密が。OO階のエレベーターの中でOOするとOO剣が手に入ったり、色々遊び心のあるゲームです。そういえばキャラクターの職業が4種類あるのだが、たまに怪物誕生します(笑)。最強の怪物を作る、それだけのために何時間もプレーした記憶あります(笑)。
文章に書くと非常に面倒くさいゲームシステムに思いますが、当時は非常に細かいゲーム設定でたいへん楽しみました。その点イースはお手軽なゲーム設定となっています。ゲームの完成度は高いので後はお好みで。 |
| |
 |
名作ゲーム、イースI ・ イースII
ハイドライドよりイースの方がかなりメジャーになりました。
色々な機種に移植されましたし、今もPCで日本ファルコムさんから続編が出ています。イースシリーズのなかでも、やはり人気はイースI、イースIIです。
イースIのテーマは「やさしさ」でした。当時のPCゲームはかなりシビアでした。(難しい)ハイドライド、ウルティマ、ウィザードリーなど・・。やさしさがテーマでしたが決してゲーム内容は浅くありませんでしたので大ヒットにつながりました。
当時はイース派と、ハイドライド派と、どっちも好き派に分かれていました。
自分は、どっちも好き派です。(笑)
今で言うドラクエ派、FF派です。イース(ドラクエ)、ハイドライド(FF)です。
イースは万人向け、ハイドライドはシビア好きです。
イース(PCゲーム)は十分おもしろかったですが、衝撃は続編のイースII(PCゲーム)です。今でこそ家庭用ゲーム機の性能は高いですが、当時のPCゲームのクオリティは遙かに上でしたのでビックリ!!特にサウンドですね(FM音源)。申し訳ないですけど、ファミコンとは比べ物になりません。自分はイースIIのサントラCD買ってしまったぐらいです(笑)。
イースIIのテーマは「やさしさから感動へ」だったような・・・。いろんな意味で感動でしたね、今もファンが多いのもわかります。プレーしたことのない人は一度遊んでみてください。色々な機種に移植されていますが、これが一番無難に遊べるかと思います。
(PCゲームですが、日本ファルコムさんから出ています。) |
| イース I・II 完全版 VISTA版 |
PCゲーム |
オリジナルサウンドトラック イースII
|
サントラCD |
|
 |
お勧めゲーム、バテンカイトスRPGです。
ドラクエ、FFもおもしろいですが、それ以外のRPGでお勧めはまずはコレ。
バテンカイトスです。ストーリーが重厚でサウンドもゲームを盛り上げます。
1で終盤戦闘が長くなるなどの問題点も、2では改善されていますし、なによりゲームがおもしろいのでそんなに気にならないレベルです。
ストーリーが1転2転3転・・するので、終盤までのめり込みます。
バテンカイトス1&2 の両方プレーした時のシナリオは完全にFF以上のボリュームがあります。RPGはシナリオだ!という方はぜひ。
ゲームキューブソフトですのでWiiを持っている方は一度プレーしてみて下さい。
|
|
|
 |
お勧めゲーム ルナ シルバースターストーリー
ルナ2 エターナルブルー
グランディア
グランディア2 です。
メーカーはゲームアーツです。 ゲームアーツと言えばコレ。
ルナ シルバースターストーリーです。92年にメガCDで発売、前評判も高くメガCDのソフトの中では大ヒットしました。メガCD自体メジャーではなかったので知らない人が多かったですが、その後プレイステーションなどにも移植されました。
自分はその前の年に、ゲームアーツの天下布武(メガCD)をプレーして、ゲームアーツはおもしろいゲームを作るメーカーだ!と注目していましたので、ルナも楽しみにしていました。 それでルナをプレーしてみて、ストーリー、グラフィック、サウンドとも十分満足いく出来で記憶に残っています。
その後は、ゲームアーツのゲームはチェックしなければ!と、完全に一目を置くメーカーになりました。
次の年、93年にシルフィード(メガCD)をプレー。斬新なシューティングでした。いまでもシルフィード続編でています。
94年に うる星やつら(メガCD)をプレー、なかなかおもしろかったです。
そして、94年の末にルナの続編が発売 ルナ2 エターナルブルー(メガCD)だ!!
ルナ2 十年以上たって、記憶に残るゲームはそう無い。ゲームシステムは目新しいものはないオーソドックスRPGです。ストーリー、サウンドは屈指のレベルです。
十年以上たって、強く記憶にあるゲームは ドラクエ3 ですが、ルナ2は個人的にドラクエ3に匹敵します。(両方ゲームバランス&完成度高い)
ルナ2をプレーして、ゲームアーツには絶大な信頼を寄せています。(笑)
その後、97年にグランディア(セガサターン)、2000年にグランディア2(ドリームキャスト)名作ゲーム連発、今でもゲームアーツファンは大変多いです。
面白いゲームかどうかは、個人差がありますので一度プレーしてみて下さい。(友達がアクションゲームが苦手で、ゼルダが余りおもしろくないと言っていたので、かなり個人差あるなとその時思いました。)
ルナシリーズは ドラクエ、FFと双璧をなすシリーズになっていてもおかしくなかったですね。 続編希望しています!! |
| ルナ シルバースターストーリー |
PS |
| ルナ2 エターナルブルー |
PS |
| グランディア |
PS |
| グランディア2 |
PS2 |
|
 |
| |