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ドラゴンスピリットのストーリー
太陽神アーリアと聖龍ブルードラゴンが太古の昔に封じ込めた闇の魔王ザウエルがミッドガルド王国の王女アリーシャ姫を復活の生贄として選び、魔物たちを使って連れ去ってしまった。ミッドガルド王国の国境守備隊長アムルはアーリア神の導きによりブルードラゴンとなってザウエルを倒しアリーシャを救い出すために飛び立つ。
アイテム
アイテムによるパワーアップシステムがあり、卵によるパワーアップとそれ以外のパワーアップがある。
卵は青玉、赤玉の二種類あり、地上に落ちている卵を破壊すると同色の卵が出現する。また白く点滅する敵を倒しても出てくる場合がある。
青玉を取るとブルードラゴンの首の数が最大3まで増え首の数に比例して攻撃力が増すが、首が3本になるとブルードラゴン自体の当たり判定が非常に大きくなってしまうため2本に留めるプレイヤーも少なくない。
赤玉は3つ取るごとに対空ショットの攻撃力が最大2段階上がり、画面右下にストック数が表示されている。1段階上がると攻撃力が初期状態の2倍となり、2段階上がると攻撃力4倍でかつ敵を貫通し左右方向の位置がブルードラゴンに合わせて移動するワインディング性能を持つ。2段階アップの状態は攻撃力が高い反面ブレス座標の同期が合わず、ブルードラゴンの至近距離、つまり口先に攻撃の当たり判定が無いので使い辛くプログラム上の欠陥となっている。
卵以外のアイテムは白く点滅する敵を倒した時に出現する。パワーアップは、ファイアーブレスのようにダメージを受けるまで有効なものと、アースクエイクのように一時的に効果があるものがある。
ダメージを受けると首の数、ショットの攻撃力は1段階下がり、卵以外のパワーアップは一部を除き失われる。
概要
ナムコよりゼビウスから5年ぶりに発表された対空と対地に別のボタンで攻撃する縦スクロールシューティングゲームである。当時のシューティングゲームとしては、ファンタジー的な世界観と、それまでは敵扱いだったドラゴンを自機として採用したことやライフ+自機ストック制などが斬新だった。
1回ダメージを受けただけではミスとならず、2回ないし3回(ディップスイッチで変更可能)ダメージを受けるとミスとなり、一定地点まで戻される。ライフは回復しない。残機ストックが無くなるとゲームオーバー。ストックは得点で2回エクステンドがあり、更にアイテムによるエクステンドがある。
全9エリアで構成されており、各エリアの最後でスクロールがストップしボスが現れる。エリア9の最後に登場するザウエルを倒すと、1978年に発表されたジービーから始まるナムコゲームの歴史が見られるエンディングが始まる。なお、このエンディング中に流れるナムコゲームの歴史にはスーパーゼビウスのみが入っていない。
続編として1989年にファミリーコンピュータ版として「ドラゴンスピリット 新たなる伝説」が、1990年12月にドラゴンセイバーが登場。ドラゴンセイバーの隠しモードでのエンディングでは1987年7月のブレイザーからドラゴンセイバーまでのリストが見られる。
ニューバージョンでの主な変更点は、旧バージョンで問題となっていたドラゴンの機動性と当たり判定の改善、ゲーム開始時のステージセレクト追加、コンティニュー時のパワーアップ、エリア1序盤の削除である。 |
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ドラゴンスピリット
PCエンジンソフト |
ドラゴンスピリット必勝攻略法(PCエンジン完璧攻略シリーズ) ~ファイティングスタジオ |
ドラゴンスピリット-エモーショナル・サウンド・オブ・ナムコット |
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攻略本
ドラゴンスピリット必勝攻略法(PCエンジン完璧攻略シリーズ) ~ファイティングスタジオ
サントラ
ドラゴンスピリット-エモーショナル・サウンド・オブ・ナムコット |
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