| スプラッターハウス(PCエンジン)の動画とゲーム詳細 | |||
| 映画『13日の金曜日』のジェイソンに良く似た主人公リックを操作し、さらわれた恋人ジェニファーを救出するため、館に巣喰う化け物どもを倒す。これは当時、日本を含む世界的なホラー(オカルトやスプラッター映画)ブームに乗ったもの。それまでのナムコの得意とした「コミカル」や「無機的(SF調)」なカラーと異なり、残虐な表現をふんだんに用いた演出が特徴となっている。 PCE版は、初期体力・ステージクリア後の体力回復値の増加、無敵時間が長い、AC版には存在した永久パターン防止措置の削除、敵の配置の変更、一部の敵の行動パターンの変更など、アーケード版より易しくなっている部分が多い。また、グラフィックの描き直しにより道中に転がる惨殺死体やオブジェが撤去されていたり、モーションが簡略化されていたり、一部武器が消滅していたりするなど変更点が多い。BGMも幾つか削られている。 PCE版は2007年7月3日よりWiiのバーチャルコンソールで配信されている(要600Wiiポイント)。 |
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| スプラッターハウス PCエンジンソフト |
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| スプラッターハウス PCゲーム |
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| 「ウィキペディア(wikipedia):フリー百科事典」より文章引用 スプラッターハウス. (2009, 2月 20). Wikipedia, . Retrieved 5月 9, 2009 from http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%8F%E3%82%A6%E3%82%B9&oldid=24481796. |
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