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『ロマンシング サガ -ミンストレルソング-』は、スクウェア・エニックスから発売されたプレイステーション2用コンピュータRPG。リメイク元の旧作と区別するため、ファンの間では「ミンサガ」や「ミンスト」などと呼ばれている。
概要
1992年に発売されたロマンシング サ・ガのリメイク作品。プロデューサーの河津秋敏によれば、1999年発売のサガ フロンティア2の頃からリメイクを構想していたといい、マルディアスという架空の世界を舞台にした旧作の世界観やフリーシナリオシステムによるストーリーは維持しつつも、キャラクターや背景などは一新する方向性で開発は進められ、ストーリー面ではキャラの設定・イベントの追加や変更、システムにおいては閃き(ロマンシング
サ・ガ2)、連携(サガ フロンティア)、スキル・マップアビリティ(アンリミテッド:サガに原型が見られる)など、過去のシリーズからの要素が集約され、ストーリーのプロット以外はほぼ完全な新作となっており、サガシリーズ10作目とも言える。
グラフィックは3D表示になっているが、キャラクターは旧作と同じ3等身サイズとなっており、キャラクターデザインの変更もあって賛否両論が起こった。また、一部シーンではキャラクターに声優によってアテレコによる音声が加えられ、要所にムービーが挿入されるなど、イベントの演出がより大きくなっている。
ゲームシステム
フリーシナリオ
原作である『ロマンシング サ・ガ』同様にフリーシナリオシステムを採用している。最初に8人の主人公のうち1人を選んでゲームをスタートする。8人の主人公はそれぞれスタート地点が異なっているが、オープニングイベントの終了後は地図を持っている地域に自由に行くことができ、そこでイベントをこなしながらゲームを進めていく。仲間キャラクターも、最大5人まである程度自由に選択することができ、中盤までは名無しのキャラクターを仲間にすることもできる。物語全体の進行度(イベントランク)が戦闘回数によって決まるのも原作と同様である。
また、これまでのサガシリーズではゲーム内チュートリアルはほとんど存在しなかったが、『アンリミテッド:サガ』の反省を受けてか、今作ではゲーム進行におけるFAQとして各地の町で「ギユウ軍」の子供たちがゲームシステムについて説明してくれる機能がある。なお、FAQのメッセージの公開度がシナリオの進行度に比例していることを利用して、イベントランク・シナリオ進展状況を間接的にうかがい知ることもできる。
戦闘システム
敵とのエンカウントはシンボルエンカウントで、敵との接触方法によってフォーメーションなどに影響が出る。敵シンボルに触れた際に近くに他の敵シンボルが存在していた場合、敵シンボルと続けて戦闘するチェインバトルが発生する。
ターンの初めに全キャラの使用する技や順番を決定すると戦闘が開始される。
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ロマンシング サガ
-ミンストレルソング-
PS2ソフト ベスト |
ロマンシング サガ
-ミンストレルソング-
アルティマニア
~スタジオベントスタッフ |
ロマンシング サガ
-ミンストレルソング-
パーフェクトガイド
~ファミ通書籍編集部 |
ロマンシング サガ
-ミンストレルソング-
オリジナル・サウンドトラック |
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攻略本
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-アルティマニア ~スタジオベントスタッフ
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-パーフェクトガイド ~ファミ通書籍編集部
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-公式ファーストガイド ~スクウェア・エニックス
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-プレイステーション2版 ~Vジャンプ編集部
小説
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-皇帝の華(ゲームノベルズ)~妹尾ゆふ子
サントラ
ロマンシング サガ-ミンストレルソング-オリジナル・サウンドトラック
主題歌
メヌエット ~山崎まさよし |
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