| 坂口博信のゲームソフト一覧 |
| ミストウォーカー在籍時代 |
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| タイトル |
備考 |
価格 |
| ブルードラゴン 異界の巨獣 |
2009年10月、ニンテンドーDS
攻略本(1)
プロジェクト総監督 |
6,279円 |
| ブルードラゴン プラス |
2008、制作総指揮、シナリオ |
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| AWAY シャッフルダンジョン |
2008、シナリオ |
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| ASH -ARCHAIC SEALED HEAT- |
2007、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン |
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| ロストオデッセイ |
2007、制作総指揮、プロデューサー、シナリオ |
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| ブルードラゴン |
2006、制作総指揮、プロデューサー、シナリオ |
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これらミストウォーカーの各作品における坂口の役割に大きな差異はなく、企画、制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン等を兼任し、同スタジオ代表として全面的に作品を手がけている。また、『BD』や『LO』等、作品におけるボーカル曲の作詞も手掛けている。
2001年にゲーム制作会社ミストウォーカーを設立。
同社はタイトル開発前の準備作業に時間をかける事が可能な少数規模体制であり、実開発作業は外部とのコラボレーションを基本として、フリーのクリエイターとも積極的に提携していく事を旨としているようである。坂口はミストウォーカーに関して「クリエイターが集まれる宿のようになれれば」と語っている。
ミストウォーカー始動後には、これからの自身のゲームクリエイターとしてのゲーム作品に対するスタンスの一部を明かしている。その要旨は作品において、坂口がみずからシナリオ・ゲームデザインを手掛けるというもの。坂口はそれらシナリオ、システムに散りばめた要素を、ユーザーに伝えたい自身の「こだわり」であると位置づけている。また、システム面も含めた坂口のシナリオライティングでは、その連動性も図られる。
ゲームの制作スタイルとしては物語性を重視、または基幹に置いている形式を好み、本人もインタビュー等でそのスタイルで一環していく旨を公言している。加えて、近年においても映画の制作は機会があれば挑戦したい、といった発言も度々見られた。 |
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| スクウェア在籍時代 |
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| タイトル |
備考 |
価格 |
| ファイナルファンタジーX-2 |
2003、PS2、ベスト 2,800円
攻略本(10)、サントラ(6)
エグゼクティブプロデューサー |
7,800円 |
ファイナルファンタジータクティクス
アドバンス |
2003、GBA、ベスト 3,300円
攻略本(6)、サントラ(3)
エグゼクティブプロデューサー |
5,800円 |
| ファイナルファンタジーXI |
2002、エグゼクティブプロデューサー |
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| PlayOnline |
2002、エグゼクティブプロデューサー |
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| キングダムハーツ |
2002、PS2、ベスト 2,800円
攻略本(6)、コミック(1)
小説(1)、サントラ(3)
エグゼクティブプロデューサー |
6,800円 |
| 映画ファイナルファンタジー |
2001、原作、監督、製作 |
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| ファイナルファンタジーX |
2001、PS2、ベスト 2,800円
攻略本(5)、サントラ(2)
エグゼクティブプロデューサー |
8,800円 |
| ファイナルファンタジーIX |
2000、CONCEIVED & PRODUCED |
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| ベイグラントストーリー |
2000、PS、ベスト 1,500円
攻略本(3)、サントラ(1)
エグゼクティブプロデューサー |
7,140円 |
| ダイスDEチョコボ |
1999、エグゼクティブプロデューサー |
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| パラサイト・イヴ2 |
1999、エグゼクティブプロデューサー |
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| クロノ・クロス |
1999、PS、ベスト 1,500円
攻略本(5)、サントラ(1)
エグゼクティブプロデューサー |
6,800円 |
| FRONT MISSION3 |
1999、エグゼクティブプロデューサー |
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| 聖剣伝説 LEGEND OF MANA |
1999、エグゼクティブプロデューサー |
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| サガ フロンティア2 |
1999、PS、ベスト 1,500円
攻略本(3)、サントラ(1)
エグゼクティブプロデューサー |
6,800円 |
チョコボレーシング
~幻界へのロード~ |
1999、エグゼクティブプロデューサー |
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| ファイナルファンタジーVIII |
1999、エグゼクティブプロデューサー |
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| チョコボの不思議なダンジョン2 |
1998、エグゼクティブプロデューサー |
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| ブレイヴフェンサー 武蔵伝 |
1998、エグゼクティブプロデューサー |
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| パラサイト・イヴ |
1998、プロデューサー、コンセプト |
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| ゼノギアス |
1998、PS、ベスト 2,500円
攻略本(2)、サントラ(2)
エグゼクティブプロデューサー |
6,800円 |
| 双界儀 |
1998、監修 |
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| チョコボの不思議なダンジョン |
1997、エグゼクティブプロデューサー |
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| FRONT MISSION2 |
1997、スーパーバイザー |
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| ファイナルファンタジータクティクス |
1997、PS、プロデューサー
攻略本(8)、サントラ(1)
ベスト 1,500円 |
6,800円 |
| トバル2 |
1997、スーパーバイザー |
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| ファイナルファンタジーVII |
1997、PS、ベスト 2,500円
プロデューサー、シナリオ原案
攻略本(2)、サントラ(1) |
6,800円 |
| トバルNo.1 |
1996、スーパーバイザー |
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| スーパーマリオRPG |
1996、プロダクションスーパーバイザー |
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| FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD |
1996、スーパーバイザー |
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| バハムートラグーン |
1996、スーパーバイザー |
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| ロマンシング サ・ガ3 |
1995、SFC、
エグゼクティブプロデューサー
攻略本(5)、サントラ(2) |
11,400円 |
| クロノ・トリガー |
1995、SFC、(PS ベスト1,500円)
スーパーバイザー、エグゼクティブプロデューサー(PS版のみ)
攻略本(3)、サントラ(3) |
11,400円 |
| FRONT MISSION |
1995、スーパーバイザー |
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| ファイナルファンタジーVI |
1994、プロデューサー |
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| ロマンシング サ・ガ2 |
1993、SFC、製作(水野哲夫と共同)
攻略本(3)、サントラ(2) |
9,900円 |
| ファイナルファンタジーV |
1992、ディレクター |
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| ファイナルファンタジーIV |
1991、ディレクター |
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| ファイナルファンタジーIII |
1990、ディレクター |
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| ファイナルファンタジーII |
1988、ディレクター |
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| ファイナルファンタジー |
1987、ディレクター |
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| キングスナイト |
1986、FC、攻略本(3) |
4,900円 |
| クルーズチェイサーブラスティー |
1986 |
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| ウィル デス・トラップII |
1985 |
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| ザ・デストラップ |
1984 |
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スクウェア退社後もファイナルファンタジーシリーズにはエグゼクティブプロデューサーとして携わっていたが2004年発売の『ファイナルファンタジーX-2インターナショナル+ラストミッション』を最後に同シリーズのエグゼクティブプロデューサーからも退いた模様。
なお『ファイナルファンタジーXII』では、エグゼクティブプロデューサーとしてではなくスペシャルサンクスとして坂口の名前が掲載されている。これは初期の開発立ち上げの頃に協力したためだが、製品版は序盤しかプレイしていないと発言している。
長年開発トップとしてファイナルファンタジーシリーズ、『クロノ・トリガー』などの制作を主導した。優秀な人材を集める事でも成果を発揮し、タイトルラインナップや作品クオリティが強化されたスクウェアは90年代にかけて黄金時代を築く事になる。その他のゲーム制作においても大きな影響力を持っていたが、任天堂陣営からPSへの移籍を端とする
携帯ゲーム機への展開の頓挫や映像強化路線傾斜による慢性的な高コスト体質、他ジャンル展開の行き詰まりなど諸要因によりスクウェアの経営は徐々に悪化していく。2001年2月に業績悪化の責任を取って代表取締役副社長を辞任した。
また160億円という、ハリウッド大作級の制作費をかけた映画版『ファイナルファンタジー』(米:2001年7月公開 日:2001年9月公開)の監督を務めたが興行は振るわず、会社経営悪化の大きな要因となった。
これが後のスクウェア・エニックス誕生のきっかけと言われている。 |
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| その他のスクウェアゲーム(坂口氏は全く関係なし、もしくは余り関係していない作品) |
| タイトル |
備考 |
価格 |
| ファイナルファンタジーXII |
2006、PS2、ベスト 2,800円
攻略本(6)、サントラ(2) |
8,990円 |
| キングダムハーツ2 |
2005、PS2、ベスト 2,800円
攻略本(3)、コミック(1)
小説(1)、サントラ(1) |
7,770円 |
| 聖剣伝説4 |
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| 聖剣伝説3 |
1995、SFC、攻略本(3)、サントラ(1) |
11,400円 |
| 聖剣伝説2 |
1993、SFC、攻略本(3)、サントラ(2) |
9,800円 |
| サガ フロンティア |
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| ロマンシング サ・ガ |
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